Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Mineur Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier
La bûche
Fût à gobelins Princesse
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Chevalier Fût à gobelins Mineur Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Princesse Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mineur Princesse Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chevalier Fût à gobelins Mineur Princesse Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Chevalier Fût à gobelins Mineur

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à gobelins Princesse Boule de feu Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Miroir Chevalier Mineur Princesse Électro-sorcier
Miroir
Boule de feu Fût à gobelins Mineur Princesse
Fût à gobelins
Chevalier Miroir Mineur Princesse
Mineur
Miroir Chevalier Boule de feu Fût à gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Princesse
Chevalier Boule de feu Miroir Fût à gobelins
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Mineur
Dragon de l'enfer
Mineur

Synergies de défense 3 8

Chevalier
Princesse Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Miroir Chevalier Mineur Princesse Électro-sorcier
Miroir
Boule de feu Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Fût à gobelins
Mineur
Boule de feu
Princesse
Chevalier Boule de feu Miroir
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Miroir Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Miroir Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu Princesse
Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Boule de feu Princesse
Boule de feu Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Princesse
Chevalier Mineur Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Princesse
Dragon de l'enfer Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chevalier Boule de feu Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Mineur Dragon de l'enfer
Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Dragon de l'enfer
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Princesse
Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Dragon de l'enfer
Boule de feu Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Chevalier
Boule de feu Mineur Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Mineur
Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Princesse
Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Mineur
Boule de feu Électro-sorcier
Mineur Chevalier Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Princesse
Chevalier Boule de feu Mineur Princesse
Boule de feu Princesse
Princesse Boule de feu
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Mineur Princesse
Boule de feu
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Boule de feu Princesse
Dragon de l'enfer
Boule de feu Mineur Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Mineur Princesse
Boule de feu Mineur
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mineur
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Princesse
Électro-sorcier Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mineur Chevalier Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Mineur Princesse Électro-sorcier
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