Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Archer Magique Cimetière Méga Chevalier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Méga gargouille Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Cimetière
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Cimetière
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Cimetière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Archer Magique Cimetière
La bûche
Gang de gobelins Cimetière
Séisme
Gang de gobelins Cimetière
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Cimetière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Archer Magique Cimetière
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Archer Magique
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Archer Magique Cimetière
Foudre
Chevalier Méga gargouille Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Gel Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga gargouille Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Gel Archer Magique Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Cimetière Chevalier Gargouilles Gel Archer Magique
Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Cimetière Électrocution Archer Magique
Gargouilles
Chevalier Électrocution Cimetière
Gang de gobelins
Chevalier
Méga gargouille
Électrocution Chevalier Cimetière
Gel
Cimetière Électrocution
Archer Magique
Électrocution Chevalier
Cimetière
Électrocution Chevalier Gel Gargouilles Méga gargouille

Synergies de défense 5 7

Électrocution
Méga gargouille Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Archer Magique
Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Archer Magique Électrocution
Gargouilles
Chevalier Électrocution Gel
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Archer Magique
Méga gargouille
Électrocution Chevalier Gel
Gel
Gargouilles Méga gargouille
Archer Magique
Chevalier Électrocution Gang de gobelins
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Méga gargouille Archer Magique
Électrocution Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Méga gargouille Gel
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille
Gang de gobelins Gel Électrocution Gargouilles Méga gargouille Archer Magique
Gargouilles Méga gargouille Électrocution Gang de gobelins Gel Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Gargouilles Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins
Gargouilles Gang de gobelins Électrocution Chevalier Méga gargouille Gel Archer Magique
Gargouilles Méga gargouille Électrocution Gang de gobelins Archer Magique
Électrocution Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Gel
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Gel Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Gel
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Méga gargouille Archer Magique
Électrocution Gel Chevalier Gargouilles Méga gargouille Archer Magique
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Électrocution
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Archer Magique
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Gargouilles
Gang de gobelins Électrocution Chevalier
Chevalier Gang de gobelins
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Gel Archer Magique
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Méga gargouille
Chevalier
Électrocution Gel Chevalier Gargouilles Méga gargouille Archer Magique
Gang de gobelins Méga gargouille
Chevalier Gargouilles Méga gargouille
Électrocution
Chevalier Gang de gobelins
Archer Magique
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Gargouilles Méga gargouille Gel Archer Magique
Gargouilles Électrocution Méga gargouille Gel Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Gel
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Gel
Électrocution Archer Magique
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Gel Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Gel Archer Magique
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution Chevalier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Gargouilles Gel Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Gel
Gargouilles
Électrocution Méga gargouille Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Électrocution
Électrocution Gel Archer Magique
Méga gargouille
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Gel
Méga gargouille
Électrocution Archer Magique
Électrocution Gel Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Gel Archer Magique
Électrocution Méga gargouille Archer Magique
Gel
Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Méga gargouille
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Gel Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Gel Archer Magique
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