Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Ballon Électro-Dragon Phoenix Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Ballon Phoenix
Méga Boule de Neige
Bombardier Ballon Électro-Dragon
Électrocution
Bombardier Ballon
Fût à barbares
Bombardier Chevalier
La bûche
Bombardier
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Chevalier Ballon Électro-Dragon
Boule de feu
Bombardier Ballon Électro-Dragon
Poison
Bombardier Ballon Électro-Dragon Phoenix
Foudre
Chevalier Ballon Électro-Dragon Phoenix Monk
Roquette
Ballon Électro-Dragon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Gel Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Tornade Gel Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Gel

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chevalier Tornade Gel Phoenix Ballon Électro-Dragon Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Chevalier Tornade Gel

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Monk
Chevalier
Ballon Bombardier Électro-Dragon
Tornade
Gel Ballon Électro-Dragon
Gel
Ballon Tornade Phoenix
Ballon
Chevalier Gel Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Tornade Ballon
Phoenix
Monk Gel
Monk
Phoenix Bombardier

Synergies de défense 2 5

Bombardier
Chevalier Tornade
Chevalier
Bombardier Électro-Dragon Tornade Phoenix
Tornade
Bombardier Chevalier Électro-Dragon
Gel
Ballon
Électro-Dragon
Chevalier Tornade
Phoenix
Chevalier Monk
Monk
Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Électro-Dragon
Bombardier Chevalier Électro-Dragon Phoenix Monk
Tornade Bombardier Chevalier Gel Électro-Dragon
Bombardier Chevalier Électro-Dragon Phoenix Monk
Bombardier Tornade Monk
Tornade Gel Bombardier Électro-Dragon
Tornade Gel Électro-Dragon Phoenix
Électro-Dragon Phoenix Monk
Tornade Phoenix
Chevalier Tornade Bombardier Phoenix
Bombardier Chevalier Tornade Gel Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Phoenix
Bombardier Chevalier Gel Électro-Dragon
Bombardier Tornade Gel Électro-Dragon
Chevalier Phoenix
Tornade Monk Gel
Bombardier Chevalier Tornade Électro-Dragon
Bombardier Chevalier Tornade Électro-Dragon
Tornade Gel Bombardier Chevalier Électro-Dragon
Tornade Phoenix
Bombardier Chevalier Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier
Bombardier Chevalier Électro-Dragon Phoenix Monk
Chevalier Électro-Dragon
Chevalier Tornade Phoenix Monk
Chevalier Phoenix
Tornade Gel Électro-Dragon Monk
Chevalier Phoenix
Chevalier Phoenix
Gel Électro-Dragon Chevalier Tornade Phoenix Monk
Phoenix
Chevalier Électro-Dragon Phoenix
Monk Tornade Phoenix
Chevalier
Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon Phoenix Bombardier Chevalier Tornade Gel Monk
Bombardier Gel Électro-Dragon Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gel Électro-Dragon Monk
Monk Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Gel
Bombardier
Tornade Gel Électro-Dragon Monk
Bombardier Tornade
Tornade Gel Électro-Dragon
Monk Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Monk Chevalier Tornade Électro-Dragon
Monk Tornade Électro-Dragon
Chevalier
Gel Électro-Dragon Monk
Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Monk Tornade Gel
Bombardier
Bombardier Électro-Dragon Monk
Bombardier Tornade Électro-Dragon Monk
Monk
Tornade
Tornade Monk
Électro-Dragon Monk
Tornade Gel Bombardier Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Monk
Tornade Électro-Dragon Monk
Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Gel
Bombardier Électro-Dragon
Gel Électro-Dragon Monk
Monk
Gel Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Monk
Gel
Chevalier Électro-Dragon
Bombardier Électro-Dragon
Monk Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Gel
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Gel Monk
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