Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Barbares Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Tour de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Barbares Chevaucheur de cochon
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Électro-sorcier
Poison
Barbares Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Roquette
Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Tour de l'enfer Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Barbares Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Poison Électro-sorcier Barbares Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Barbares
Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Valkyrie
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Barbares Poison Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Poison
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 10

Ésprit de feu
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares
Boule de feu
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie
Ésprit de feu Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Poison
Poison
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Ésprit de feu Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Boule de feu Valkyrie Poison
Boule de feu Ésprit de feu Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Ésprit de feu Boule de feu Poison
Barbares Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Poison Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer
Ésprit de feu Barbares Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares Valkyrie Poison Électro-sorcier Boule de feu
Tour de l'enfer Boule de feu Poison Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Barbares Poison Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Poison Électro-sorcier
Ésprit de feu Boule de feu Barbares Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Poison Ésprit de feu Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Ésprit de feu Barbares Boule de feu Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Boule de feu Poison Électro-sorcier Valkyrie
Barbares Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Barbares Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Barbares Tour de l'enfer Valkyrie
Ésprit de feu Boule de feu Poison Électro-sorcier
Barbares Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares Valkyrie
Électro-sorcier Barbares Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer Barbares
Barbares Valkyrie Tour de l'enfer
Barbares Boule de feu Valkyrie Poison Électro-sorcier
Barbares Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Barbares Boule de feu Valkyrie
Barbares Tour de l'enfer Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Barbares Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Valkyrie
Boule de feu Poison Électro-sorcier
Boule de feu Poison
Barbares Boule de feu Valkyrie Poison
Boule de feu Poison Ésprit de feu Valkyrie
Boule de feu Poison Ésprit de feu
Ésprit de feu Poison
Boule de feu Poison Ésprit de feu
Boule de feu Poison
Ésprit de feu Boule de feu Poison Électro-sorcier
Poison Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Poison Ésprit de feu
Poison Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Ésprit de feu Boule de feu Poison Électro-sorcier
Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Barbares Boule de feu Poison
Poison Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Poison Électro-sorcier
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Poison Ésprit de feu Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Poison
Boule de feu
Poison Boule de feu
Boule de feu Poison Électro-sorcier
Boule de feu Poison
Électro-sorcier Ésprit de feu Barbares Boule de feu
Boule de feu Poison Ésprit de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Poison Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Électro-sorcier
Boule de feu Poison Électro-sorcier
Poison Boule de feu Électro-sorcier
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