Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fripons Fantôme royal Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Royal Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal Barbares d'élite Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares d'élite Sorcier de glace
La bûche
Gobelins à lances Géant Royal Barbares d'élite
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Mineur Sorcier de glace
Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Sorcier de glace
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Sorcier de glace
Foudre
Barbares d'élite Sorcier de glace
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Mineur Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Flèches Gargouilles Mineur Sorcier de glace Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 10 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Mineur Électrocution Géant Royal Barbares d'élite
Électrocution
Flèches Barbares d'élite Mineur Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal Sorcier de glace
Flèches
Électrocution Géant Royal Barbares d'élite Mineur
Gargouilles
Géant Royal Mineur Électrocution Barbares d'élite
Géant Royal
Flèches Gargouilles Mineur Sorcier de glace Gobelins à lances Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal
Mineur
Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Géant Royal Flèches
Sorcier de glace
Géant Royal Électrocution

Synergies de défense 0 11

Gobelins à lances
Électrocution Flèches Gargouilles Sorcier de glace
Électrocution
Gobelins à lances Flèches Gargouilles Barbares d'élite Mineur Sorcier de glace
Flèches
Gobelins à lances Électrocution Sorcier de glace
Gargouilles
Gobelins à lances Électrocution Sorcier de glace
Géant Royal
Barbares d'élite
Électrocution
Mineur
Électrocution
Sorcier de glace
Gobelins à lances Électrocution Flèches Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Gargouilles
Barbares d'élite Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Gargouilles Barbares d'élite Sorcier de glace
Barbares d'élite Gargouilles Sorcier de glace
Flèches Barbares d'élite
Flèches Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Gargouilles Gobelins à lances Électrocution Flèches Sorcier de glace
Électrocution Flèches
Gargouilles Barbares d'élite Sorcier de glace
Barbares d'élite Gobelins à lances Mineur Sorcier de glace
Gargouilles Sorcier de glace Gobelins à lances Électrocution Flèches
Flèches Gargouilles Gobelins à lances Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Sorcier de glace
Électrocution Flèches Gargouilles
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Flèches Gargouilles Barbares d'élite
Flèches Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Sorcier de glace
Électrocution Flèches Gobelins à lances Gargouilles Sorcier de glace
Barbares d'élite
Gobelins à lances Flèches Gargouilles Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Flèches Barbares d'élite Mineur
Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite
Flèches Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Sorcier de glace
Barbares d'élite
Électrocution Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite
Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite
Barbares d'élite Gobelins à lances Électrocution Gargouilles
Flèches Gargouilles Électrocution Barbares d'élite Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Mineur Sorcier de glace
Flèches Mineur
Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Flèches
Flèches Électrocution Sorcier de glace
Flèches Mineur Électrocution
Gargouilles Barbares d'élite
Mineur Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Barbares d'élite Mineur
Flèches Gargouilles
Électrocution Flèches Barbares d'élite
Gobelins à lances Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Mineur
Gargouilles
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier de glace
Flèches Mineur Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Flèches Mineur
Mineur Électrocution Flèches
Barbares d'élite Électrocution Flèches Sorcier de glace
Électrocution Gargouilles
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Mineur
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Gobelins à lances Gargouilles
Électrocution Flèches Sorcier de glace
Flèches
Mineur
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Mineur
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