Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Golem de glace Machine Volante Gobelin géant Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Golem de glace Machine Volante Gobelin géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Machine Volante Gobelin géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Machine Volante Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Machine Volante Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Machine Volante
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Machine Volante Dragon de l'enfer
Boule de feu
Machine Volante Dragon de l'enfer
Poison
Machine Volante
Foudre
Golem de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Golem de glace Machine Volante Dragon de l'enfer Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Électrocution Golem de glace Gobelin géant Dragon de l'enfer
Esprit de glace
Électrocution Gobelin géant Dragon de l'enfer
Électrocution
Esprit de glace Gobelin géant Ésprit de feu Golem de glace Machine Volante
Golem de glace
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante
Machine Volante
Électrocution Golem de glace Gobelin géant
Gobelin géant
Électrocution Ésprit de feu Esprit de glace Machine Volante
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Esprit de glace

Synergies de défense 2 18

Squelettes
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Golem de glace Machine Volante Dragon de l'enfer
Ésprit de feu
Squelettes Esprit de glace Électrocution Golem de glace
Esprit de glace
Électrocution Squelettes Ésprit de feu Golem de glace Machine Volante Gobelin géant Dragon de l'enfer
Électrocution
Esprit de glace Gobelin géant Squelettes Ésprit de feu Golem de glace Machine Volante Dragon de l'enfer
Golem de glace
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Machine Volante Dragon de l'enfer
Machine Volante
Squelettes Esprit de glace Électrocution Golem de glace
Gobelin géant
Électrocution Esprit de glace
Dragon de l'enfer
Squelettes Esprit de glace Électrocution Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Golem de glace Machine Volante Gobelin géant
Dragon de l'enfer Squelettes Esprit de glace Électrocution Machine Volante
Squelettes Ésprit de feu Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Squelettes
Squelettes Ésprit de feu Électrocution Machine Volante
Dragon de l'enfer Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Machine Volante
Électrocution Golem de glace Machine Volante Gobelin géant
Dragon de l'enfer Squelettes
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace
Squelettes Électrocution Golem de glace Machine Volante Gobelin géant
Dragon de l'enfer Électrocution Machine Volante
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Machine Volante
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Électrocution Dragon de l'enfer
Squelettes
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Machine Volante
Électrocution Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Machine Volante Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Machine Volante Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Golem de glace
Électrocution Golem de glace Machine Volante Dragon de l'enfer
Squelettes Esprit de glace Électrocution Golem de glace Gobelin géant
Électrocution Golem de glace Gobelin géant
Squelettes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Squelettes Esprit de glace Électrocution Golem de glace Machine Volante Gobelin géant
Squelettes Golem de glace Machine Volante Gobelin géant
Gobelin géant Dragon de l'enfer
Électrocution Squelettes Esprit de glace Golem de glace Machine Volante Dragon de l'enfer
Squelettes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Machine Volante
Électrocution Gobelin géant
Squelettes Golem de glace Gobelin géant
Machine Volante
Squelettes Esprit de glace Électrocution Golem de glace Machine Volante Gobelin géant Dragon de l'enfer
Électrocution Golem de glace Machine Volante Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Machine Volante Gobelin géant
Golem de glace Machine Volante
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Golem de glace Machine Volante Gobelin géant
Ésprit de feu Machine Volante
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Golem de glace Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Ésprit de feu
Électrocution Machine Volante
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante
Machine Volante Ésprit de feu Golem de glace
Machine Volante
Électrocution Golem de glace Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Machine Volante
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Golem de glace Ésprit de feu Esprit de glace
Dragon de l'enfer
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Golem de glace Machine Volante
Électrocution Esprit de glace Machine Volante
Électrocution
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Ésprit de feu Esprit de glace Machine Volante
Ésprit de feu Électrocution Machine Volante
Machine Volante
Électrocution Golem de glace Machine Volante
Électrocution
Machine Volante
Électrocution Esprit de glace Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Gobelin géant
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