Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique Méga Chevalier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Bouliste Bourreau Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Bouliste Bourreau
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Bouliste Bourreau
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Bouliste Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bouliste Bourreau Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Tornade Mineur Horde de gargouilles Bouliste Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gang de gobelins Tornade Mineur

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Tornade Mineur Horde de gargouilles Bouliste Bourreau
Gang de gobelins
Mineur Bouliste
Horde de gargouilles
Mineur Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution
Tornade
Électrocution Bourreau Bouliste
Bouliste
Électrocution Gang de gobelins Tornade Bourreau Mineur
Bourreau
Tornade Électrocution Bouliste Mineur
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Bouliste Bourreau

Synergies de défense 2 9

Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade Bouliste Bourreau Mineur
Gang de gobelins
Électrocution Mineur
Horde de gargouilles
Électrocution Tornade
Barbares d'élite
Électrocution
Tornade
Bouliste Bourreau Électrocution Horde de gargouilles
Bouliste
Tornade Électrocution
Bourreau
Tornade Électrocution
Mineur
Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles Barbares d'élite Électrocution Gang de gobelins Bourreau
Gang de gobelins Horde de gargouilles Tornade Bouliste Barbares d'élite Bourreau
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gang de gobelins Bouliste
Barbares d'élite Tornade Bouliste
Gang de gobelins Tornade Bouliste Électrocution Bourreau
Horde de gargouilles Tornade Électrocution Gang de gobelins Bourreau
Bouliste Électrocution
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade Horde de gargouilles Bouliste Mineur
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bourreau Électrocution Tornade Bouliste
Horde de gargouilles Bourreau Électrocution Gang de gobelins Tornade
Horde de gargouilles Bouliste Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite
Bouliste Bourreau Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Tornade
Barbares d'élite Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tornade Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade Bouliste Bourreau
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade Bouliste Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau Bouliste
Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins Bouliste Horde de gargouilles Barbares d'élite Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Bouliste
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste Bourreau Mineur
Gang de gobelins Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Bouliste Bourreau
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Bouliste
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bouliste
Électrocution Barbares d'élite Tornade Bouliste
Barbares d'élite Bouliste Gang de gobelins Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles Bouliste Bourreau
Gang de gobelins Barbares d'élite Électrocution Horde de gargouilles Tornade Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Électrocution Tornade Bouliste Bourreau Mineur
Horde de gargouilles Mineur
Bourreau Électrocution Horde de gargouilles Bouliste
Bourreau Électrocution Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Tornade Bouliste Bourreau
Électrocution Tornade Bouliste Bourreau
Mineur Électrocution Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade Bouliste
Mineur Électrocution Horde de gargouilles Tornade Bouliste
Électrocution Tornade Bourreau
Barbares d'élite Bouliste Bourreau Mineur
Horde de gargouilles
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Bouliste Bourreau
Horde de gargouilles Bouliste Bourreau
Tornade
Horde de gargouilles
Électrocution Bouliste Bourreau
Électrocution Tornade Bouliste Mineur
Horde de gargouilles Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Tornade Bouliste Bourreau
Horde de gargouilles
Mineur Électrocution Tornade Bouliste Bourreau
Électrocution Tornade Bouliste Mineur
Mineur Électrocution Tornade
Barbares d'élite Électrocution Horde de gargouilles Tornade Bourreau
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bouliste
Électrocution Horde de gargouilles Mineur
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Bouliste
Électrocution Horde de gargouilles Gang de gobelins
Électrocution Tornade Bourreau
Mineur Gang de gobelins Horde de gargouilles Bouliste Bourreau
Électrocution Bouliste Bourreau
Électrocution Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Tornade Bouliste
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bouliste Bourreau Mineur
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