Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Chevaucheur de cochon Mineur
Électrocution
Gargouilles
Fût à barbares
Esprit de glace Barbares Sorcier de glace
La bûche
Esprit de glace Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Gargouilles
Colis royal
Esprit de glace Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mineur Sorcier de glace
Boule de feu
Gargouilles Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Poison
Gargouilles Barbares Sorcier de glace
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Mineur Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Barbares Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Gargouilles Mineur Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Gargouilles Mineur

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Gargouilles Chevaucheur de cochon Barbares Mini P.E.K.K.A Mineur
Électrocution
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Mineur Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Gargouilles
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Mineur Électrocution Mini P.E.K.K.A
Barbares
Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A
Mineur
Électrocution Gargouilles Esprit de glace
Sorcier de glace
Électrocution Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 10

Esprit de glace
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gargouilles Barbares Mineur Sorcier de glace
Électrocution
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Gargouilles Barbares Mineur Sorcier de glace
Gargouilles
Esprit de glace Électrocution Sorcier de glace
Barbares
Esprit de glace Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Mineur
Esprit de glace Électrocution
Sorcier de glace
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles
Barbares Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Barbares Mini P.E.K.K.A Gargouilles Sorcier de glace
Barbares Mini P.E.K.K.A Gargouilles Sorcier de glace
Barbares Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Gargouilles Esprit de glace Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Gargouilles Sorcier de glace
Esprit de glace Barbares Mini P.E.K.K.A Mineur Sorcier de glace
Gargouilles Barbares Sorcier de glace Électrocution
Gargouilles Électrocution Sorcier de glace
Barbares Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Esprit de glace Électrocution Mini P.E.K.K.A
Barbares Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Barbares Sorcier de glace
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Barbares Sorcier de glace
Barbares Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocution
Électrocution Mini P.E.K.K.A Mineur
Barbares Esprit de glace Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Électrocution Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Barbares Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Barbares
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares
Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A
Électrocution Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares
Barbares Esprit de glace Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Électrocution Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Mineur Sorcier de glace
Mineur
Barbares
Électrocution
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Esprit de glace Électrocution Sorcier de glace
Mineur Électrocution
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mineur Électrocution
Électrocution
Mineur
Gargouilles
Électrocution
Électrocution
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mineur
Gargouilles
Électrocution Barbares
Électrocution Esprit de glace Sorcier de glace
Mineur Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Mineur
Mineur Électrocution
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Esprit de glace Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mineur
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Barbares
Électrocution Sorcier de glace
Mineur Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Gargouilles
Électrocution
Électrocution Mineur
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