Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Électro-Dragon Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Chevaucheur de cochon Cimetière
Séisme
Chevaucheur de cochon Cimetière
Flèches
Cimetière
Colis royal
Chevaucheur de cochon Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Gel Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Gel Bouliste Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Chevaucheur de cochon Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bouliste Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Tornade Chevaucheur de cochon Gel

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Tornade Électro-sorcier Cimetière Gel Bouliste
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gel Tornade Bouliste Électro-sorcier Cimetière
Tornade
Électrocution Chevaucheur de cochon Gel Bouliste Cimetière
Gel
Chevaucheur de cochon Cimetière Électrocution Tornade
Bouliste
Cimetière Électrocution Chevaucheur de cochon Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Cimetière Chevaucheur de cochon Bouliste
Dragon de l'enfer
Cimetière
Électrocution Gel Bouliste Électro-sorcier Chevaucheur de cochon Tornade

Synergies de défense 2 8

Électrocution
Électro-sorcier Tornade Bouliste Dragon de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tornade
Bouliste Électrocution Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gel
Électro-sorcier
Bouliste
Tornade Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Tornade Gel Bouliste Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électrocution Électro-sorcier
Tornade Bouliste Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bouliste Électro-sorcier
Tornade Bouliste
Tornade Gel Bouliste Électrocution Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Gel
Bouliste Électrocution Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Tornade
Tornade Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Tornade Gel Bouliste
Dragon de l'enfer Électrocution Tornade Électro-sorcier
Bouliste Électrocution Gel Électro-sorcier
Bouliste Électrocution Tornade Gel Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Tornade Électrocution Gel Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Tornade Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Tornade Gel Bouliste Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Bouliste Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Bouliste Dragon de l'enfer
Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Électrocution Tornade Électro-sorcier
Bouliste Dragon de l'enfer
Électrocution Tornade Gel Électro-sorcier
Bouliste Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Électrocution Gel Électro-sorcier Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bouliste
Électrocution Tornade Bouliste Électro-sorcier
Bouliste
Bouliste
Électro-sorcier Électrocution Tornade Gel Bouliste Dragon de l'enfer
Bouliste Électrocution Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Électrocution Tornade Bouliste Électro-sorcier
Gel
Électrocution Bouliste
Électrocution Tornade Gel
Tornade Bouliste
Électrocution Tornade Gel Bouliste
Électrocution Tornade
Tornade Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Tornade
Bouliste
Gel
Électrocution
Électrocution Bouliste
Bouliste
Tornade Gel
Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bouliste
Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Électrocution
Électrocution Tornade Gel Bouliste
Dragon de l'enfer
Électrocution Tornade Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bouliste
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gel
Bouliste
Électrocution
Électrocution Gel Électro-sorcier
Bouliste
Électrocution Électro-sorcier Gel
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Gel
Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Bouliste
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Gel Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Gel Bouliste Électro-sorcier
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