Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Fournaise Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bélier de combat Fût à barbares Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bélier de combat Fournaise
Électrocution
Bélier de combat Fournaise Zappy
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Fournaise Squelette géant Zappy
La bûche
Mousquetaire Bélier de combat Fournaise Squelette géant Zappy
Séisme
Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Squelette géant Zappy
Boule de feu
Mousquetaire Bélier de combat Fournaise Zappy
Poison
Mousquetaire Fournaise Zappy
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Fournaise Zappy
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Fournaise Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Fournaise Fût à barbares Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bélier de combat Squelette géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Mousquetaire Valkyrie Bélier de combat Fournaise Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Fût à barbares Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 3 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Zappy Mousquetaire Valkyrie Fournaise Fût à barbares Squelette géant
Mousquetaire
Valkyrie Électrocution Bélier de combat Fût à barbares Squelette géant
Valkyrie
Mousquetaire Électrocution Bélier de combat Fournaise Squelette géant Zappy
Bélier de combat
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Fournaise Fût à barbares
Fournaise
Électrocution Valkyrie Bélier de combat Fût à barbares Squelette géant Zappy
Fût à barbares
Électrocution Mousquetaire Bélier de combat Fournaise Squelette géant Zappy
Squelette géant
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Fournaise Fût à barbares Zappy
Zappy
Électrocution Valkyrie Fournaise Fût à barbares Squelette géant

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Mousquetaire Valkyrie Fournaise Fût à barbares Squelette géant Zappy
Mousquetaire
Valkyrie Électrocution Fournaise Fût à barbares Squelette géant
Valkyrie
Mousquetaire Électrocution Fournaise Zappy
Bélier de combat
Fournaise
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Mousquetaire Fournaise Squelette géant Zappy
Squelette géant
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Zappy
Électrocution Valkyrie Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares Zappy
Zappy Électrocution Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Fournaise Zappy Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Zappy Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Valkyrie Fût à barbares Squelette géant Zappy
Fût à barbares Électrocution Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Mousquetaire Fournaise Électrocution
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares Squelette géant Zappy
Zappy Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares Squelette géant Zappy
Valkyrie Électrocution Mousquetaire Fournaise Fût à barbares Squelette géant
Mousquetaire Électrocution Fournaise
Fournaise Zappy Électrocution Mousquetaire Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Zappy Électrocution Fournaise Fût à barbares
Zappy Fournaise
Électrocution Fournaise Zappy
Zappy Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Fournaise Fût à barbares
Électrocution Valkyrie Fournaise Fût à barbares Mousquetaire Squelette géant
Zappy Mousquetaire
Valkyrie Mousquetaire Fournaise Fût à barbares Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Fournaise Fût à barbares Squelette géant Zappy
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares
Squelette géant Électrocution Mousquetaire Valkyrie Fournaise Zappy
Valkyrie Squelette géant Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Squelette géant Mousquetaire Valkyrie Zappy
Fournaise Électrocution Mousquetaire
Zappy Mousquetaire Valkyrie Fournaise Squelette géant
Squelette géant Valkyrie Zappy
Électrocution Squelette géant Valkyrie Fût à barbares Zappy
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Valkyrie Squelette géant Zappy
Électrocution Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Valkyrie Zappy
Mousquetaire Valkyrie Fournaise Zappy
Zappy Électrocution Mousquetaire Valkyrie Fournaise Fût à barbares Squelette géant
Valkyrie Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Squelette géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares Squelette géant Zappy
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Fût à barbares Squelette géant Zappy
Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares Squelette géant Zappy
Électrocution Valkyrie Fournaise Fût à barbares Zappy
Électrocution Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Fournaise Zappy
Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Fût à barbares Zappy
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Mousquetaire Fournaise Fût à barbares Zappy
Électrocution Mousquetaire Fournaise Fût à barbares Zappy
Mousquetaire Fournaise Fût à barbares Zappy
Fût à barbares Zappy
Zappy
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Électrocution Valkyrie Fût à barbares
Mousquetaire Squelette géant Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Valkyrie Fournaise Fût à barbares Zappy
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Zappy
Électrocution Mousquetaire Fournaise Zappy
Électrocution Mousquetaire
Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Zappy
Squelette géant Zappy
Zappy
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Mousquetaire
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Squelette géant Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Squelette géant Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Squelette géant Zappy
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