Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Médiocre
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Extracteur d'élixir Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cimetière
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bébé dragon Cimetière
Électrocution
Ésprit de feu Cimetière
Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier Cimetière
La bûche
Ésprit de feu Cimetière
Séisme
Extracteur d'élixir Cimetière
Flèches
Ésprit de feu Cimetière
Colis royal
Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon Cimetière
Boule de feu
Sorcier Extracteur d'élixir Bébé dragon
Poison
Sorcier Extracteur d'élixir Cimetière
Foudre
Sorcier Extracteur d'élixir Bébé dragon
Roquette
Sorcier Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Sorcier Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Sorcier Bébé dragon Gel La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Extracteur d'élixir Bébé dragon Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Flèches Bébé dragon Gel Sorcier Cimetière Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu La bûche Flèches Bébé dragon

Synergies d’attaque 3 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Bébé dragon
Flèches
Cimetière Gel
Sorcier
Extracteur d'élixir
Bébé dragon
Cimetière Ésprit de feu
Gel
Cimetière Flèches
La bûche
Cimetière
Cimetière
Flèches Bébé dragon Gel La bûche

Synergies de défense 0 4

Ésprit de feu
La bûche
Flèches
Sorcier
Gel La bûche
Extracteur d'élixir
Bébé dragon
La bûche
Gel
Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon La bûche
La bûche
Ésprit de feu Gel
Flèches La bûche
Flèches Gel La bûche Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Flèches Sorcier Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon La bûche
Ésprit de feu
Flèches Sorcier Bébé dragon Gel La bûche
Flèches Sorcier Bébé dragon
Ésprit de feu Sorcier Gel La bûche
Ésprit de feu Sorcier Flèches Bébé dragon Gel La bûche
Gel La bûche
Sorcier Flèches
Ésprit de feu Flèches Sorcier Bébé dragon La bûche
Flèches Sorcier Bébé dragon Gel La bûche Ésprit de feu
Sorcier Ésprit de feu Flèches Bébé dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Flèches Sorcier Bébé dragon La bûche
La bûche
La bûche
Ésprit de feu Flèches Sorcier Bébé dragon Gel
Gel Bébé dragon La bûche
Flèches La bûche
Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon Gel La bûche
Flèches Sorcier Bébé dragon Gel La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon Gel La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Gel La bûche
Sorcier Ésprit de feu Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Sorcier Ésprit de feu Bébé dragon Gel
Ésprit de feu Flèches Sorcier Bébé dragon La bûche
Flèches La bûche Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon Gel
Flèches La bûche Sorcier
Ésprit de feu
Flèches Sorcier La bûche
Ésprit de feu Flèches Sorcier Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Sorcier Bébé dragon La bûche
Flèches Sorcier Bébé dragon La bûche
Flèches Gel
Ésprit de feu Flèches Sorcier Bébé dragon La bûche
Ésprit de feu Flèches Sorcier Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Flèches Sorcier
La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Gel La bûche Ésprit de feu Sorcier Bébé dragon
Flèches La bûche Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Ésprit de feu Flèches Sorcier Bébé dragon
Sorcier Gel
Flèches Sorcier La bûche
Flèches Gel
Flèches Sorcier La bûche
Ésprit de feu Gel
Ésprit de feu Flèches Sorcier Bébé dragon
Gel
Flèches La bûche
Sorcier Bébé dragon
Flèches La bûche Sorcier Bébé dragon
Flèches
Bébé dragon Gel La bûche
Bébé dragon Gel La bûche
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