Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Mineur Sorcier de glace Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Cimetière

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Machine Volante Chasseur Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Machine Volante Cabane de barbare Chasseur Gobelin géant Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Horde de gargouilles Machine Volante Gobelin géant Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Machine Volante
Électrocution
Horde de gargouilles Machine Volante Gobelin géant
Fût à barbares
Esprit de glace Cabane de barbare Chasseur
La bûche
Esprit de glace Cabane de barbare Chasseur
Séisme
Cabane de barbare
Flèches
Esprit de glace Horde de gargouilles Machine Volante
Colis royal
Esprit de glace Horde de gargouilles Machine Volante Chasseur
Boule de feu
Horde de gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Chasseur
Poison
Horde de gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Chasseur
Foudre
Cabane de barbare Chasseur
Roquette
Horde de gargouilles Cabane de barbare Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Boule de feu Machine Volante Chasseur Horde de gargouilles Cabane de barbare Gobelin géant Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Esprit de glace Boule de feu Machine Volante Chasseur

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Horde de gargouilles Cabane de barbare Chasseur Gobelin géant Golem
Horde de gargouilles
Esprit de glace Cabane de barbare Gobelin géant Golem
Boule de feu
Gobelin géant Golem
Machine Volante
Cabane de barbare Gobelin géant Golem
Cabane de barbare
Esprit de glace Horde de gargouilles Machine Volante Chasseur
Chasseur
Esprit de glace Cabane de barbare Gobelin géant Golem
Gobelin géant
Boule de feu Esprit de glace Horde de gargouilles Machine Volante Chasseur
Golem
Boule de feu Esprit de glace Horde de gargouilles Machine Volante Chasseur

Synergies de défense 1 10

Esprit de glace
Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante Chasseur Gobelin géant
Horde de gargouilles
Esprit de glace Cabane de barbare
Boule de feu
Gobelin géant Esprit de glace Cabane de barbare
Machine Volante
Esprit de glace Cabane de barbare Chasseur
Cabane de barbare
Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante Chasseur
Chasseur
Esprit de glace Machine Volante Cabane de barbare
Gobelin géant
Boule de feu Esprit de glace
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante Gobelin géant
Horde de gargouilles Cabane de barbare Chasseur Esprit de glace Machine Volante
Horde de gargouilles Cabane de barbare Chasseur
Horde de gargouilles Cabane de barbare Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Chasseur
Horde de gargouilles Chasseur Esprit de glace Boule de feu Machine Volante Cabane de barbare
Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante Gobelin géant
Horde de gargouilles Cabane de barbare Chasseur
Esprit de glace Horde de gargouilles Chasseur
Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante Chasseur Gobelin géant
Horde de gargouilles Chasseur Boule de feu Machine Volante Cabane de barbare
Horde de gargouilles Cabane de barbare Chasseur Esprit de glace Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Cabane de barbare Esprit de glace Horde de gargouilles Chasseur
Cabane de barbare Horde de gargouilles Chasseur
Horde de gargouilles Cabane de barbare Esprit de glace Boule de feu Chasseur
Horde de gargouilles Cabane de barbare Boule de feu Chasseur
Esprit de glace Boule de feu Horde de gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Chasseur
Chasseur Esprit de glace Boule de feu Machine Volante Cabane de barbare
Cabane de barbare Chasseur
Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante Chasseur Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Chasseur
Esprit de glace Horde de gargouilles Cabane de barbare Chasseur Gobelin géant
Chasseur Horde de gargouilles Boule de feu Cabane de barbare Gobelin géant
Cabane de barbare Horde de gargouilles Chasseur Gobelin géant
Boule de feu Esprit de glace Horde de gargouilles Machine Volante Chasseur Gobelin géant
Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante Cabane de barbare Chasseur Gobelin géant
Horde de gargouilles Cabane de barbare Chasseur Gobelin géant
Horde de gargouilles Esprit de glace Boule de feu Machine Volante Cabane de barbare
Horde de gargouilles Cabane de barbare Gobelin géant
Horde de gargouilles Machine Volante Chasseur
Boule de feu Gobelin géant
Horde de gargouilles Boule de feu Cabane de barbare Chasseur Gobelin géant
Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante Cabane de barbare
Esprit de glace Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante Cabane de barbare Chasseur Gobelin géant
Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante Cabane de barbare Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles Machine Volante Cabane de barbare
Boule de feu Machine Volante
Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante Cabane de barbare Gobelin géant
Boule de feu Machine Volante Cabane de barbare
Boule de feu Horde de gargouilles
Boule de feu Esprit de glace Horde de gargouilles Machine Volante Chasseur Gobelin géant
Horde de gargouilles Machine Volante
Boule de feu Esprit de glace Machine Volante Cabane de barbare Chasseur
Boule de feu Machine Volante
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Machine Volante Boule de feu Cabane de barbare Chasseur
Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Cabane de barbare
Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante Cabane de barbare Chasseur
Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante Cabane de barbare
Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu Machine Volante Chasseur
Boule de feu Machine Volante
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante Cabane de barbare
Esprit de glace Boule de feu Chasseur
Horde de gargouilles
Boule de feu Machine Volante Chasseur
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante Chasseur
Esprit de glace Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Chasseur
Esprit de glace Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu
Horde de gargouilles Esprit de glace Boule de feu Machine Volante Cabane de barbare
Boule de feu Machine Volante Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Machine Volante Chasseur
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Horde de gargouilles Machine Volante
Esprit de glace Horde de gargouilles Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Gobelin géant
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