Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Fût à gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 9 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Flèches Électro-sorcier
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Valkyrie
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Gargouilles Valkyrie Fût à gobelins
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Flèches Artificière Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 5 6

Flèches
Chevalier Valkyrie
Chevalier
Gargouilles Artificière Électro-sorcier Flèches
Gargouilles
Chevalier Valkyrie Artificière Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Valkyrie Gargouilles Électro-sorcier
Valkyrie
Gargouilles Artificière Flèches Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Gargouilles Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Flèches Artificière
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Gargouilles
Chevalier Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Flèches Chevalier Artificière
Flèches Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Chevalier Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Chevalier Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Flèches Artificière Gargouilles Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie
Chevalier Gargouilles Valkyrie
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie
Électro-sorcier Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie
Flèches Gargouilles Valkyrie Artificière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Électro-sorcier
Artificière Flèches Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Gargouilles Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Gargouilles
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Artificière
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Électro-sorcier Gargouilles
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
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