Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Armée de squelettes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Fût à gobelins Squelette géant
Électrocution
Électro-sorcier Ésprit de feu Horde de gargouilles Squelette géant
Horde de gargouilles
Électrocution Squelette géant
Sorcier
Squelette géant
Fût à gobelins
Ésprit de feu Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Squelette géant
Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Squelette géant

Synergies de défense 1 12

Ésprit de feu
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Ésprit de feu Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelette géant
Horde de gargouilles
Électrocution
Sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Ésprit de feu Sorcier Armée de squelettes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ésprit de feu Squelette géant Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Sorcier Squelette géant
Horde de gargouilles Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Ésprit de feu Sorcier Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Ésprit de feu Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Ésprit de feu Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes
Ésprit de feu Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Squelette géant
Électrocution Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelette géant
Squelette géant
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles
Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu
Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Squelette géant
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Ésprit de feu Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelette géant
Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Ésprit de feu Armée de squelettes
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Squelette géant
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
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