Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Dragons Squelettes

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Prince Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Géant Royal Prince Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Armée de squelettes Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Ésprit de feu Géant Royal Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Cavabélier
Fût à barbares
Ésprit de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Géant Royal Armée de squelettes Prince Cavabélier
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Armée de squelettes Prince Cavabélier
Boule de feu
Tour de l'enfer Armée de squelettes Cavabélier
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Tour de l'enfer Prince Cavabélier
Roquette
Tour de l'enfer Prince Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Prince Cavabélier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Électrocution Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Électrocution Prince Cavabélier
Électrocution
Boule de feu Prince Cavabélier Ésprit de feu Géant Royal
Géant Royal
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Électrocution Géant Royal Cavabélier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Prince
Électrocution Ésprit de feu Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Ésprit de feu Boule de feu Prince

Synergies de défense 2 10

Ésprit de feu
Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution
Boule de feu Ésprit de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Cavabélier
Géant Royal
Boule de feu
Électrocution Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Prince
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Prince
Prince
Électrocution Tour de l'enfer Armée de squelettes
Cavabélier
Électrocution Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Prince Cavabélier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Cavabélier Ésprit de feu
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Cavabélier
Boule de feu Armée de squelettes Prince
Boule de feu Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution
Tour de l'enfer Cavabélier Ésprit de feu Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Ésprit de feu Tour de l'enfer Prince
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Cavabélier
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Cavabélier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Cavabélier
Ésprit de feu Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Prince
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Cavabélier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Prince Cavabélier
Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Armée de squelettes Prince Cavabélier
Électrocution Ésprit de feu Boule de feu Cavabélier
Tour de l'enfer Prince Cavabélier
Armée de squelettes Ésprit de feu Boule de feu Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Prince
Boule de feu Électrocution Prince
Armée de squelettes Électrocution Tour de l'enfer Prince Cavabélier
Armée de squelettes Prince Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Cavabélier
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Cavabélier
Armée de squelettes Prince Boule de feu Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Prince
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Prince
Armée de squelettes Prince Boule de feu Tour de l'enfer Cavabélier
Boule de feu Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Prince
Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Cavabélier
Ésprit de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Cavabélier
Boule de feu Électrocution Cavabélier
Ésprit de feu Boule de feu Prince
Électrocution Boule de feu Prince Cavabélier
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Prince
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Prince
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu
Prince
Électrocution Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu Électrocution Cavabélier
Boule de feu Électrocution Prince Cavabélier
Boule de feu Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Prince
Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Boule de feu Armée de squelettes Prince
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Prince
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Prince
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Prince
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