Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Sapeurs

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Machine Volante Fournaise Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Armée de squelettes
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise Armée de squelettes
Poison
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Fournaise
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Machine Volante Fournaise Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevalier Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise Golem
Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électrocution Machine Volante Fournaise
Gang de gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Golem
Gobelin à sarbacane
Chevalier Électrocution Gang de gobelins Golem
Machine Volante
Électrocution Chevalier Fournaise Golem
Fournaise
Électrocution Chevalier Machine Volante Golem
Armée de squelettes
Golem
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise

Synergies de défense 2 19

Électrocution
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise Armée de squelettes
Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électrocution Machine Volante Fournaise Armée de squelettes
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Chevalier Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Fournaise Armée de squelettes
Machine Volante
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes
Fournaise
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Armée de squelettes
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gobelin à sarbacane Machine Volante
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise
Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise
Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise
Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocution Gang de gobelins Machine Volante
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électrocution Chevalier Machine Volante Fournaise
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise
Fournaise Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gang de gobelins Machine Volante
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Fournaise
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Fournaise
Chevalier Gang de gobelins Fournaise Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise Armée de squelettes
Électrocution Fournaise Chevalier Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Fournaise
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Machine Volante
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Chevalier Fournaise
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes
Fournaise Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise
Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Machine Volante Armée de squelettes
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Chevalier Gobelin à sarbacane Machine Volante
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane Machine Volante
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Chevalier Gobelin à sarbacane Machine Volante
Électrocution Fournaise
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise
Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gang de gobelins
Électrocution Chevalier Gobelin à sarbacane Machine Volante
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante
Machine Volante Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise
Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Fournaise
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante Fournaise
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante Armée de squelettes
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante
Électrocution
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Machine Volante
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante
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