Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Prince ténébreux Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mousquetaire Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Prince ténébreux
Fût à barbares
Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux
La bûche
Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux
Séisme
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Prince ténébreux P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Mousquetaire
Poison
Chauves-Souris Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Prince ténébreux
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Mineur Mousquetaire Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Mineur

Synergies d’attaque 7 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Prince ténébreux Mineur
Chauves-Souris
Mineur Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace P.E.K.K.A Mineur Chauves-Souris Mousquetaire Prince ténébreux Poison
Mousquetaire
Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Mineur
Prince ténébreux
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Poison Mineur
Poison
P.E.K.K.A Mineur Électrocution Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Poison Chauves-Souris Mousquetaire
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Poison Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux

Synergies de défense 2 18

Esprit de glace
Électrocution Mousquetaire Chauves-Souris Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Mineur
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Mineur
Mousquetaire
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Mineur
Prince ténébreux
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Poison
Poison
Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Mineur
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Prince ténébreux
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Prince ténébreux
Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux
Chauves-Souris Mousquetaire Esprit de glace Électrocution Poison
Électrocution Mousquetaire Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mousquetaire
Esprit de glace Mousquetaire Prince ténébreux Mineur
Chauves-Souris Poison Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Chauves-Souris Électrocution Poison
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A
Chauves-Souris Mousquetaire Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux
Électrocution Poison Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Prince ténébreux
P.E.K.K.A Mousquetaire
Prince ténébreux Chauves-Souris Mousquetaire Poison P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A
Poison Électrocution Mousquetaire Mineur
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux
Poison Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocution P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Prince ténébreux Poison
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mousquetaire
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A
Chauves-Souris Poison Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Mousquetaire
Poison Électrocution Mousquetaire Mineur
Poison Mineur
Mousquetaire Prince ténébreux Poison
Poison Électrocution Prince ténébreux
Poison Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Poison
Poison Esprit de glace Électrocution
Poison Mineur Électrocution
Chauves-Souris Mousquetaire Poison
Poison Mineur Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux
Poison Électrocution Mousquetaire
Poison Mousquetaire Mineur
Mousquetaire Poison
Électrocution Mousquetaire Poison
Électrocution Mousquetaire Poison
Mousquetaire Poison
Poison
Chauves-Souris
Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux Poison
Électrocution Poison Mineur
Mousquetaire Poison
Poison
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Poison
Électrocution Poison Esprit de glace Prince ténébreux
Poison Mineur Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Poison Mineur
Poison Mineur Électrocution Mousquetaire
Poison Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Poison
Poison Électrocution Mousquetaire Mineur
Électrocution Esprit de glace Poison
P.E.K.K.A
Poison
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Prince ténébreux
Poison Électrocution Mousquetaire
Poison Mineur Mousquetaire Prince ténébreux
Électrocution Mousquetaire Poison
Électrocution Poison
Mousquetaire Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire Poison
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Poison
Poison Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux Mineur
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