Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fripons Fantôme royal

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Horde de gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bombardier Géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bombardier Gargouilles Horde de gargouilles Géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Horde de gargouilles
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Horde de gargouilles
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Bombardier Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Bombardier
Séisme
Squelettes Bombardier
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Horde de gargouilles
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Horde de gargouilles Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Horde de gargouilles Électro-sorcier
Poison
Bombardier Gargouilles Horde de gargouilles Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier Horde de gargouilles Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Ésprit de feu Bombardier Gargouilles

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Géant
Bombardier
Géant Gargouilles
Gargouilles
Géant Bombardier
Horde de gargouilles
Géant
Boule de feu
Géant Électro-sorcier
Géant
Bombardier Gargouilles Ésprit de feu Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Géant

Synergies de défense 0 9

Squelettes
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Horde de gargouilles Électro-sorcier
Ésprit de feu
Squelettes Électro-sorcier
Bombardier
Squelettes Électro-sorcier
Gargouilles
Squelettes Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Squelettes
Boule de feu
Électro-sorcier
Géant
Électro-sorcier
Squelettes Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelettes Bombardier Gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelettes Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelettes Bombardier Gargouilles Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu
Boule de feu Squelettes Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Horde de gargouilles Électro-sorcier Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelettes Gargouilles
Squelettes Ésprit de feu Bombardier Horde de gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Horde de gargouilles Électro-sorcier Squelettes Bombardier Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelettes Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Ésprit de feu Bombardier Boule de feu Gargouilles Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelettes Bombardier Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Ésprit de feu Boule de feu Bombardier Gargouilles Horde de gargouilles Électro-sorcier
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bombardier Ésprit de feu Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Bombardier
Squelettes Gargouilles Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Squelettes Horde de gargouilles
Ésprit de feu Boule de feu Squelettes Gargouilles Horde de gargouilles Électro-sorcier
Squelettes Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-sorcier Squelettes Gargouilles Boule de feu
Squelettes Horde de gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles
Boule de feu Électro-sorcier
Squelettes Horde de gargouilles Boule de feu
Bombardier Horde de gargouilles Boule de feu
Électro-sorcier Squelettes Bombardier Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Gargouilles Bombardier Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles
Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Ésprit de feu Horde de gargouilles
Boule de feu Ésprit de feu Gargouilles Horde de gargouilles
Ésprit de feu Bombardier Horde de gargouilles
Boule de feu Ésprit de feu
Boule de feu
Ésprit de feu Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Ésprit de feu
Ésprit de feu Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Horde de gargouilles
Ésprit de feu Bombardier Boule de feu Électro-sorcier
Ésprit de feu Bombardier Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Ésprit de feu Bombardier Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Ésprit de feu Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Bombardier Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Boule de feu
Horde de gargouilles Électro-sorcier Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
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