Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Golem de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Golem de glace P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem de glace Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Golem de glace Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem de glace P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Golem de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Gang de gobelins

Synergies d’attaque 10 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Golem de glace Chevaucheur de cochon Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Golem de glace
Gang de gobelins
Golem de glace Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Golem de glace
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électrocution Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Golem de glace Foudre Électro-sorcier
Foudre
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Golem de glace Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 12

Chauves-Souris
Électrocution Golem de glace P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Golem de glace P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Électrocution Golem de glace P.E.K.K.A Électro-sorcier
Golem de glace
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Foudre
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Golem de glace P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Golem de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Chauves-Souris Foudre Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins
Foudre Électrocution Golem de glace P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Golem de glace Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Golem de glace
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Foudre Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Golem de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Golem de glace P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Golem de glace Foudre
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Foudre Électro-sorcier
Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Golem de glace Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Golem de glace Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Golem de glace
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Chauves-Souris
Foudre P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Gang de gobelins Golem de glace
Gang de gobelins Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Foudre P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Golem de glace P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Golem de glace
Électrocution Électro-sorcier
Foudre
Foudre Golem de glace
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Golem de glace
Électrocution Golem de glace Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre Électrocution Électro-sorcier
Foudre Électrocution
Foudre Golem de glace
Foudre
Foudre Électrocution Golem de glace
Foudre Électrocution
Foudre
Foudre
Chauves-Souris Foudre
Foudre Électrocution Électro-sorcier
Foudre Électrocution
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Golem de glace
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution
Foudre Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier Chauves-Souris
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Foudre
Électrocution Foudre Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins
Foudre Électrocution Électro-sorcier
Foudre Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Golem de glace Foudre
Foudre Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Foudre Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Électro-sorcier
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