Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Sapeurs Voleuse Pêcheur Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Ballon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Ballon
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Ballon
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Clonage
La bûche
Armée de squelettes Clonage
Séisme
Armée de squelettes Clonage
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Clonage Ballon
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Clonage Ballon
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Clonage Ballon
Foudre
Sorcier Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Clonage Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Clonage Gel Horde de gargouilles Sorcier Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Armée de squelettes Clonage Gel

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Méga Chevalier Clonage Gel
Sorcier
Ballon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Armée de squelettes Ballon Horde de gargouilles
Gel
Ballon Horde de gargouilles
Ballon
Clonage Gel Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche
Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Ballon La bûche

Synergies de défense 0 10

Horde de gargouilles
Gel La bûche
Sorcier
Armée de squelettes Gel La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcier Gel La bûche
Clonage
Gel
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Ballon
La bûche
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Gel La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier La bûche
Horde de gargouilles Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier Gel
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Gel
La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcier Gel La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Gel La bûche
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Gel La bûche
Armée de squelettes Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gel La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes La bûche
Sorcier Gel La bûche Méga Chevalier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Gel
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Gel Méga Chevalier Armée de squelettes La bûche
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Gel La bûche
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Gel La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Gel La bûche
La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Gel La bûche
Sorcier Horde de gargouilles La bûche Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Sorcier La bûche
La bûche Sorcier Gel
La bûche Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier La bûche
Sorcier
La bûche
Horde de gargouilles Gel
La bûche
Horde de gargouilles Sorcier La bûche
Horde de gargouilles Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gel
Horde de gargouilles
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Gel La bûche Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
La bûche Sorcier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Gel
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gel
Sorcier
Gel
La bûche
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gel La bûche
Gel La bûche Méga Chevalier
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