Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Phoenix Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Extracteur d'élixir Phoenix Sorcière de la nuit Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Mineur Phoenix Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière Extracteur d'élixir
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Mineur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Extracteur d'élixir Phoenix Sorcière de la nuit
Foudre
Extracteur d'élixir Phoenix Sorcière de la nuit Monk
Roquette
Extracteur d'élixir Phoenix Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Mineur Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Mineur Phoenix Sorcière de la nuit Géant Monk Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Mineur Phoenix

Synergies d’attaque 7 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Géant Mineur Phoenix Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Mineur Géant Monk
Géant
Électrocution Mineur Sorcière de la nuit Artificière
Extracteur d'élixir
Mineur
Électrocution Artificière Géant
Phoenix
Monk Électrocution
Sorcière de la nuit
Géant Électrocution Monk
Monk
Phoenix Artificière Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 6

Électrocution
Artificière Mineur Phoenix Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Sorcière de la nuit
Géant
Extracteur d'élixir
Mineur
Électrocution
Phoenix
Électrocution Monk
Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière
Monk
Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Phoenix Sorcière de la nuit Monk
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Artificière Phoenix Monk
Artificière Monk
Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Phoenix Sorcière de la nuit
Électrocution Phoenix Monk
Phoenix Sorcière de la nuit
Artificière Mineur Phoenix Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Phoenix Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution
Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Phoenix
Monk Électrocution
Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière
Phoenix
Artificière Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution
Électrocution Artificière Mineur Phoenix Monk
Électrocution
Électrocution Phoenix Sorcière de la nuit Monk
Phoenix Sorcière de la nuit
Artificière Électrocution Monk
Phoenix Sorcière de la nuit
Phoenix
Électrocution Artificière Phoenix Monk
Phoenix
Phoenix
Monk Électrocution Phoenix
Sorcière de la nuit
Artificière
Phoenix Électrocution Artificière Sorcière de la nuit Monk
Électrocution Artificière Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Monk
Artificière Monk Électrocution Mineur
Mineur
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Monk
Artificière
Électrocution Artificière
Mineur Monk Électrocution Artificière
Sorcière de la nuit
Artificière Mineur Monk Électrocution
Monk Électrocution Artificière
Artificière Mineur
Artificière Monk
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière
Monk
Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Monk
Électrocution Artificière Mineur Monk
Sorcière de la nuit Monk
Monk
Électrocution Monk
Électrocution Artificière
Artificière Mineur Électrocution Monk
Électrocution Mineur Monk
Mineur Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière
Sorcière de la nuit
Électrocution Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Monk
Artificière Monk
Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Monk
Mineur Artificière
Électrocution Artificière
Monk Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Mineur Monk
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh