Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant P.E.K.K.A Fantôme royal Phoenix Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant P.E.K.K.A Fantôme royal Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Phoenix
Méga Boule de Neige
Bombardier Little Prince
Électrocution
Bombardier Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Fantôme royal Little Prince
La bûche
Bombardier Little Prince
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Little Prince
Colis royal
Bombardier P.E.K.K.A Fantôme royal Little Prince
Boule de feu
Bombardier Little Prince
Poison
Bombardier Phoenix Little Prince
Foudre
Phoenix Little Prince
Roquette
Phoenix Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Flèches Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Flèches Fantôme royal Little Prince Phoenix Géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Flèches Fantôme royal

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Flèches Géant P.E.K.K.A Bombardier Fantôme royal Phoenix Little Prince
Flèches
Électrocution Géant P.E.K.K.A Phoenix
Géant
Bombardier Électrocution Flèches Fantôme royal Little Prince
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Bombardier
Fantôme royal
Électrocution Géant Little Prince
Phoenix
Électrocution Flèches
Little Prince
Électrocution Géant Fantôme royal

Synergies de défense 0 13

Bombardier
Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal
Électrocution
Bombardier Flèches P.E.K.K.A Fantôme royal Phoenix Little Prince
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Phoenix Little Prince
Géant
P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Flèches
Fantôme royal
Bombardier Électrocution Little Prince
Phoenix
Électrocution Flèches Little Prince
Little Prince
Électrocution Flèches Fantôme royal Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Phoenix
P.E.K.K.A Bombardier
P.E.K.K.A Bombardier Phoenix
Bombardier Flèches P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Électrocution Fantôme royal
Électrocution Flèches Phoenix Little Prince
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Bombardier Fantôme royal Phoenix Little Prince
Bombardier Électrocution Flèches Fantôme royal
Flèches Électrocution Phoenix
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution
Bombardier Électrocution Flèches P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Phoenix
Électrocution P.E.K.K.A
Bombardier Flèches P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Électrocution Fantôme royal Little Prince
Électrocution Flèches Bombardier Fantôme royal Little Prince
P.E.K.K.A Phoenix
Bombardier Fantôme royal Flèches P.E.K.K.A Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal
Bombardier Électrocution Flèches Fantôme royal Phoenix
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Électrocution Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Flèches Électrocution
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Électrocution P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Phoenix
P.E.K.K.A
Bombardier
Phoenix Bombardier Électrocution P.E.K.K.A Little Prince
Flèches Bombardier Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fantôme royal
Flèches Électrocution Fantôme royal
Flèches
Flèches
Bombardier Électrocution Flèches
Flèches Électrocution
Bombardier Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Bombardier Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier
Bombardier Électrocution Flèches
Bombardier Électrocution Flèches Little Prince
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bombardier Little Prince
Flèches Électrocution Fantôme royal
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Little Prince
Électrocution
Bombardier Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches Bombardier Électrocution
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Électrocution Fantôme royal Little Prince
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