Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcière de la nuit Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Bombardier Squelette géant Sorcière de la nuit Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Sapeurs Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bombardier Sapeurs Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Bombardier Sapeurs Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Bombardier Sapeurs Sorcière de la nuit Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Sapeurs Squelette géant Sorcière de la nuit Little Prince
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Sapeurs Squelette géant Little Prince
Séisme
Squelettes Bombardier
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Sapeurs Sorcière de la nuit Little Prince
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Sapeurs Squelette géant Sorcière de la nuit Little Prince
Boule de feu
Bombardier Sapeurs Sorcière de la nuit Little Prince
Poison
Bombardier Sorcière de la nuit Little Prince
Foudre
Sorcière de la nuit Little Prince
Roquette
Sorcière de la nuit Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Squelette géant Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Sapeurs Little Prince Sorcière de la nuit Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Sapeurs Squelette géant
Esprit de glace
Bombardier Sapeurs Squelette géant Sorcière de la nuit
Bombardier
Esprit de glace Squelette géant
Sapeurs
Ésprit de feu Esprit de glace
Squelette géant
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Esprit de glace Squelette géant
Little Prince

Synergies de défense 0 13

Squelettes
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Squelette géant Sorcière de la nuit Little Prince
Ésprit de feu
Squelettes Esprit de glace Squelette géant
Esprit de glace
Squelettes Ésprit de feu Bombardier Squelette géant Sorcière de la nuit Little Prince
Bombardier
Squelettes Esprit de glace
Sapeurs
Squelette géant
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Little Prince
Sorcière de la nuit
Squelettes Esprit de glace
Little Prince
Squelettes Esprit de glace Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier
Squelettes Esprit de glace Bombardier Sorcière de la nuit
Squelettes Ésprit de feu Bombardier Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Squelettes Bombardier
Bombardier Squelette géant
Squelettes Ésprit de feu Bombardier Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière de la nuit Little Prince
Squelette géant
Squelettes Sorcière de la nuit
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Squelette géant Sorcière de la nuit Little Prince
Squelettes Bombardier Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Squelette géant
Ésprit de feu Bombardier Esprit de glace Sorcière de la nuit
Esprit de glace
Squelettes Bombardier Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Sorcière de la nuit Little Prince
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Squelette géant Little Prince
Bombardier Ésprit de feu Squelette géant Sorcière de la nuit Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Squelette géant
Bombardier
Squelette géant Squelettes Esprit de glace
Squelette géant Sorcière de la nuit
Squelette géant Squelettes Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Squelettes Esprit de glace
Squelettes Squelette géant Sorcière de la nuit
Squelette géant
Squelette géant Squelettes Esprit de glace
Squelettes
Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Squelettes Sorcière de la nuit
Bombardier
Squelettes Esprit de glace Bombardier Squelette géant Sorcière de la nuit Little Prince
Bombardier Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant
Bombardier Ésprit de feu
Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu Bombardier
Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu Sorcière de la nuit
Ésprit de feu
Ésprit de feu
Bombardier
Bombardier Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Little Prince
Squelette géant Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Little Prince
Ésprit de feu Sorcière de la nuit Little Prince
Esprit de glace
Sorcière de la nuit
Bombardier Sorcière de la nuit
Esprit de glace
Squelette géant
Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière de la nuit
Ésprit de feu
Bombardier
Squelette géant
Esprit de glace Squelette géant
Squelette géant Little Prince
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