Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Charrette à canon Électro-géant Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs Bébé dragon Charrette à canon Électro-géant Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Sapeurs Charrette à canon Phoenix
Méga Boule de Neige
Gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs Bébé dragon
Électrocution
Gobelins Sapeurs Charrette à canon
Fût à barbares
Gobelins Sapeurs Charrette à canon
La bûche
Gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs Charrette à canon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins Sapeurs
Colis royal
Gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs Bébé dragon Charrette à canon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sapeurs Bébé dragon Charrette à canon
Poison
Phoenix
Foudre
Bébé dragon Charrette à canon Phoenix
Roquette
Chevaucheur de cochon Charrette à canon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Bébé dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Bébé dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Bébé dragon Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Sapeurs Chevaucheur de cochon Bébé dragon Phoenix Charrette à canon Roquette Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins Sapeurs Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Gobelins Roquette Bébé dragon Charrette à canon
Roquette
Chevaucheur de cochon Électro-géant
Sapeurs
Bébé dragon
Bébé dragon
Gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs Charrette à canon Électro-géant
Charrette à canon
Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électro-géant
Roquette Bébé dragon
Phoenix

Synergies de défense 0 3

Gobelins
Charrette à canon Phoenix
Chevaucheur de cochon
Roquette
Sapeurs
Bébé dragon
Charrette à canon
Charrette à canon
Gobelins Bébé dragon
Électro-géant
Phoenix
Gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Charrette à canon Bébé dragon
Gobelins Charrette à canon Phoenix
Roquette Gobelins Charrette à canon
Gobelins Charrette à canon Phoenix
Roquette
Gobelins Bébé dragon Charrette à canon
Roquette Bébé dragon Phoenix
Roquette Bébé dragon Charrette à canon Électro-géant Phoenix
Gobelins Phoenix
Gobelins Charrette à canon Phoenix
Gobelins Bébé dragon Charrette à canon Électro-géant
Bébé dragon Phoenix
Roquette Charrette à canon
Roquette Gobelins Bébé dragon Charrette à canon
Charrette à canon Phoenix
Roquette Électro-géant
Gobelins Charrette à canon
Gobelins Bébé dragon Charrette à canon
Bébé dragon Charrette à canon
Charrette à canon Phoenix
Gobelins Bébé dragon Charrette à canon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Charrette à canon Électro-géant
Roquette Bébé dragon Charrette à canon Phoenix
Gobelins Roquette Charrette à canon
Roquette Charrette à canon Phoenix
Charrette à canon Phoenix
Roquette Électro-géant Bébé dragon
Roquette Gobelins Charrette à canon Phoenix
Charrette à canon Phoenix
Roquette Gobelins Bébé dragon Charrette à canon Phoenix
Phoenix
Charrette à canon Phoenix
Roquette Électro-géant Phoenix
Roquette Charrette à canon
Bébé dragon Charrette à canon Électro-géant
Électro-géant Phoenix Gobelins Roquette Bébé dragon Charrette à canon
Bébé dragon Charrette à canon Électro-géant Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Charrette à canon
Charrette à canon Roquette
Roquette Bébé dragon
Électro-géant Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Gobelins
Roquette Charrette à canon
Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Charrette à canon
Roquette Bébé dragon Charrette à canon
Bébé dragon Charrette à canon
Roquette Bébé dragon Charrette à canon
Roquette Bébé dragon Charrette à canon
Roquette
Roquette
Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Électro-géant
Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette
Roquette Bébé dragon Charrette à canon
Électro-géant Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon Électro-géant
Roquette Électro-géant
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Charrette à canon
Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Charrette à canon
Bébé dragon
Roquette Électro-géant
Charrette à canon
Électro-géant Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette Bébé dragon Charrette à canon Électro-géant
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