Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Prince Électro-sorcier Cavabélier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Mineur Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Prince Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Mineur Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Mineur Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Mineur Cavabélier
Électrocution
Prince Cavabélier Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Tesla Électro-sorcier Zappy
La bûche
électro-esprit Prince Cavabélier Zappy
Séisme
Tesla
Flèches
électro-esprit
Colis royal
électro-esprit Prince Mineur Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Boule de feu
Tesla Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Poison
Électro-sorcier Zappy
Foudre
Tesla Prince Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Roquette
Prince Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Prince Mineur Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Void Mineur Tesla Électro-sorcier Prince Cavabélier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Void Mineur Tesla

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Mineur Cavabélier Zappy
Tesla
Void
Prince
Mineur Électro-sorcier Cavabélier
Mineur
électro-esprit Prince Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Prince Mineur Cavabélier Zappy
Cavabélier
électro-esprit Prince Électro-sorcier
Zappy
électro-esprit Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 0 5

électro-esprit
Électro-sorcier
Tesla
Prince Électro-sorcier
Void
Prince
Tesla Électro-sorcier
Mineur
Électro-sorcier
électro-esprit Tesla Prince Cavabélier
Cavabélier
Électro-sorcier
Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Void Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Zappy Tesla Prince Électro-sorcier Cavabélier
Tesla Prince Cavabélier Zappy Void Électro-sorcier
Tesla Prince Zappy Électro-sorcier Cavabélier
Prince Zappy
électro-esprit Tesla Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier Cavabélier électro-esprit Void
électro-esprit Tesla Void Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Tesla Zappy Prince
Tesla Prince Mineur Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier électro-esprit Tesla Cavabélier
Tesla Électro-sorcier Cavabélier
Tesla Prince Zappy Électro-sorcier Cavabélier
Zappy électro-esprit Tesla Prince Électro-sorcier
Zappy Tesla Prince Électro-sorcier Cavabélier
Tesla Prince Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Tesla Zappy Prince Électro-sorcier
Tesla électro-esprit Prince Électro-sorcier Cavabélier
électro-esprit Tesla Électro-sorcier Cavabélier
Zappy Tesla Prince Électro-sorcier Cavabélier
électro-esprit Tesla Prince Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Void Prince Électro-sorcier Zappy
Void Électro-sorcier Tesla Prince Mineur
Prince Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Prince Tesla Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Tesla Prince Cavabélier Zappy
électro-esprit Tesla Électro-sorcier Cavabélier
Prince Zappy Tesla Void Électro-sorcier Cavabélier
Tesla Prince Zappy
Void Électro-sorcier électro-esprit Prince Zappy
Tesla Zappy
Tesla Prince Zappy
Void Prince Électro-sorcier
Prince Tesla Cavabélier Zappy
Tesla Zappy
Tesla Électro-sorcier Zappy électro-esprit Prince
électro-esprit Tesla Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Zappy
Void Mineur Électro-sorcier Cavabélier
Void Mineur Zappy
Void Prince Zappy
Zappy
électro-esprit Cavabélier
Zappy
Cavabélier
Void Mineur Cavabélier
Void Prince Électro-sorcier Zappy
Void Mineur Prince Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Void
Void Mineur Zappy
Void
Prince Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Void Prince Électro-sorcier Zappy
Mineur
Void Prince Zappy
Void
Void Prince Zappy
Void
électro-esprit Zappy
Void Mineur Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Void Prince Mineur Cavabélier Zappy
Void Mineur Zappy
Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier électro-esprit Void
Void Zappy
Void Mineur Zappy
Void électro-esprit Électro-sorcier Zappy
Prince Zappy
Zappy
Électro-sorcier électro-esprit Void Prince
Électro-sorcier Cavabélier
Void Mineur Prince Électro-sorcier Zappy
Void Zappy
Prince Zappy
électro-esprit Électro-sorcier Zappy
Void Électro-sorcier
Void Prince Mineur Électro-sorcier Zappy
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