Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Sorcier de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Sorcier de glace Valkyrie

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier
Chevalier
Chevaucheur de cochon Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon
Sorcier de glace
Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 13

Flèches
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace
Chevalier
Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches Sorcier Sorcière
Valkyrie
Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcière
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Chevalier Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcière Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcière Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière Sorcier de glace
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Flèches Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Chevalier Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière
Chevalier Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Flèches Chevalier Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches Sorcier
Électro-sorcier
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
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