Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Valkyrie Tour de l'enfer
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir
Séisme
Gang de gobelins Golem d'élixir Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Valkyrie Électro-Dragon
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Tour de l'enfer Électro-Dragon
Poison
Gang de gobelins Golem d'élixir Tour de l'enfer Électro-Dragon
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Golem d'élixir Méga Chevalier
Gang de gobelins
Golem d'élixir Valkyrie
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Golem d'élixir
Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon
Valkyrie
Barbares d'élite Gang de gobelins Électro-Dragon
Tour de l'enfer
Électro-Dragon
Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Électro-Dragon

Synergies de défense 3 8

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Valkyrie
Barbares d'élite
Valkyrie Méga Chevalier
Golem d'élixir
Valkyrie
Barbares d'élite Flèches Gang de gobelins Tour de l'enfer Électro-Dragon
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Valkyrie Tour de l'enfer
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon
Barbares d'élite Tour de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Électro-Dragon
Barbares d'élite Tour de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Gang de gobelins Électro-Dragon
Tour de l'enfer Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon
Barbares d'élite Tour de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer
Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Électro-Dragon Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-Dragon Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Barbares d'élite
Flèches Électro-Dragon
Flèches Barbares d'élite
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches
Barbares d'élite Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares d'élite
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches
Gang de gobelins Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Gang de gobelins Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Barbares d'élite Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Gang de gobelins Barbares d'élite
Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
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