Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Canon Little Prince
Électrocution
Canon Little Prince
Fût à barbares
Canon Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
La bûche
Canon Little Prince
Séisme
Canon
Flèches
Little Prince
Colis royal
Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Canon Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Poison
Canon Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Foudre
Canon Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Roquette
Valkyrie Bouliste Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tornade Bouliste La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tornade Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Canon Tornade Little Prince Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Canon Tornade Little Prince

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Valkyrie
Tornade Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Tornade
Archer Magique Valkyrie Bouliste La bûche
Bouliste
Tornade La bûche Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
La bûche
Tornade Bouliste Archer Magique Little Prince
Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Tornade Valkyrie Bouliste La bûche Électro-sorcier
Little Prince
Valkyrie Bouliste La bûche

Synergies de défense 4 21

Canon
La bûche Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Valkyrie
Canon Tornade Bouliste La bûche Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Tornade
Bouliste Archer Magique Valkyrie La bûche Électro-sorcier Little Prince
Bouliste
Tornade La bûche Canon Valkyrie Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Canon Bouliste Valkyrie Tornade Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Électro-sorcier
Canon Valkyrie Tornade Bouliste La bûche Archer Magique Little Prince
Archer Magique
Tornade Canon Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Little Prince
Canon Valkyrie Tornade Bouliste La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Canon Valkyrie La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Canon Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Canon Tornade Bouliste Valkyrie Électro-sorcier
Canon Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Tornade Bouliste La bûche
Tornade Bouliste La bûche Canon Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Électro-sorcier Canon Archer Magique Little Prince
Bouliste Canon Valkyrie La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Canon Tornade
Tornade Canon Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Little Prince
Valkyrie Électro-sorcier Canon Tornade Bouliste La bûche Archer Magique
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Canon Bouliste Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Canon Tornade La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Canon Électro-sorcier
Tornade Canon Bouliste La bûche Électro-sorcier
Canon Valkyrie Tornade Bouliste Électro-sorcier
Canon Valkyrie Tornade Bouliste La bûche Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Valkyrie Tornade La bûche Canon Bouliste Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Canon Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Canon La bûche Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Bouliste La bûche Archer Magique
Valkyrie Bouliste La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Tornade La bûche Électro-sorcier
Canon Valkyrie Bouliste
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie
Électro-sorcier Valkyrie Tornade La bûche Archer Magique
Canon
Valkyrie Bouliste
Valkyrie Tornade Bouliste La bûche Électro-sorcier
Bouliste Canon Valkyrie
Canon Valkyrie Bouliste Archer Magique
Électro-sorcier Valkyrie Tornade Bouliste La bûche Archer Magique Little Prince
Valkyrie Bouliste Canon La bûche Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie La bûche
Tornade Bouliste La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Valkyrie La bûche
Valkyrie Bouliste La bûche Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Bouliste La bûche Archer Magique
La bûche Tornade Bouliste Archer Magique
La bûche Tornade
Tornade Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Tornade Bouliste La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Archer Magique
Bouliste La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Bouliste La bûche Archer Magique
Archer Magique Bouliste La bûche
Tornade
Bouliste La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Tornade Bouliste La bûche Archer Magique Little Prince
Bouliste La bûche Archer Magique
Tornade
Tornade Bouliste La bûche
La bûche
Tornade La bûche Valkyrie Bouliste Archer Magique Little Prince
La bûche Tornade Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Bouliste La bûche Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
Tornade Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Électro-sorcier
Bouliste
La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Bouliste La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Bouliste Archer Magique
Tornade
Tornade Bouliste La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Bouliste La bûche Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
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