Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Golem de glace Trois mousquetaires Chasseur Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Bélier de combat Trois mousquetaires Chasseur Gobelin géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Golem de glace Bélier de combat Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bélier de combat Trois mousquetaires
Électrocution
Ésprit de feu Bélier de combat Trois mousquetaires Gobelin géant
Fût à barbares
Ésprit de feu Bélier de combat Trois mousquetaires Chasseur Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Bélier de combat Trois mousquetaires Chasseur
Séisme
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Bélier de combat Trois mousquetaires Chasseur Électro-sorcier
Boule de feu
Bélier de combat Trois mousquetaires Chasseur Électro-sorcier
Poison
Trois mousquetaires Chasseur Électro-sorcier
Foudre
Golem de glace Bélier de combat Trois mousquetaires Chasseur Électro-sorcier
Roquette
Trois mousquetaires Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Golem de glace Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Golem de glace Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Golem de glace Bélier de combat

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Golem de glace Trois mousquetaires Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Golem de glace Flèches Bélier de combat Chasseur Électro-sorcier Gobelin géant Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Golem de glace Flèches Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Golem de glace Bélier de combat Trois mousquetaires Gobelin géant
Flèches
Bélier de combat Gobelin géant
Golem de glace
Bélier de combat Trois mousquetaires Ésprit de feu Chasseur Électro-sorcier
Bélier de combat
Golem de glace Ésprit de feu Flèches Trois mousquetaires Chasseur Électro-sorcier
Trois mousquetaires
Golem de glace Ésprit de feu Bélier de combat
Chasseur
Golem de glace Bélier de combat Gobelin géant
Gobelin géant
Ésprit de feu Flèches Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Golem de glace Bélier de combat Gobelin géant

Synergies de défense 0 8

Ésprit de feu
Golem de glace Électro-sorcier
Flèches
Golem de glace
Golem de glace
Ésprit de feu Flèches Trois mousquetaires Chasseur Électro-sorcier
Bélier de combat
Trois mousquetaires
Golem de glace
Chasseur
Golem de glace Électro-sorcier
Gobelin géant
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ésprit de feu Golem de glace Chasseur Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Gobelin géant Électro-sorcier
Chasseur Trois mousquetaires Électro-sorcier
Trois mousquetaires Chasseur Ésprit de feu Électro-sorcier
Trois mousquetaires Chasseur Électro-sorcier
Flèches
Flèches Ésprit de feu Chasseur Électro-sorcier
Trois mousquetaires Chasseur Électro-sorcier Ésprit de feu Flèches
Flèches Golem de glace Gobelin géant Électro-sorcier
Trois mousquetaires Chasseur
Ésprit de feu Golem de glace Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Golem de glace Chasseur Gobelin géant
Flèches Trois mousquetaires Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Ésprit de feu Trois mousquetaires Électro-sorcier
Ésprit de feu Trois mousquetaires Flèches Chasseur Électro-sorcier
Trois mousquetaires Chasseur Électro-sorcier
Trois mousquetaires Chasseur Électro-sorcier
Trois mousquetaires Flèches Chasseur Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Trois mousquetaires Chasseur Électro-sorcier
Flèches Chasseur Ésprit de feu Golem de glace Électro-sorcier
Trois mousquetaires Chasseur Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Chasseur Gobelin géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Golem de glace Chasseur
Golem de glace Chasseur Gobelin géant Électro-sorcier
Chasseur Golem de glace Gobelin géant Électro-sorcier
Trois mousquetaires Chasseur Gobelin géant
Ésprit de feu Flèches Golem de glace Trois mousquetaires Chasseur Gobelin géant Électro-sorcier
Golem de glace Chasseur Gobelin géant Électro-sorcier
Chasseur Gobelin géant
Électro-sorcier Golem de glace
Trois mousquetaires Gobelin géant
Chasseur
Flèches Gobelin géant Électro-sorcier
Golem de glace Trois mousquetaires Chasseur Gobelin géant
Trois mousquetaires
Électro-sorcier Golem de glace Trois mousquetaires Chasseur Gobelin géant
Flèches Golem de glace Chasseur Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Golem de glace
Flèches Électro-sorcier
Flèches Gobelin géant
Flèches Golem de glace
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu Golem de glace Chasseur Gobelin géant
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu Golem de glace Chasseur
Flèches
Ésprit de feu Trois mousquetaires Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu Golem de glace Trois mousquetaires Chasseur
Flèches
Flèches Golem de glace
Flèches Trois mousquetaires Chasseur
Flèches Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Ésprit de feu Flèches Trois mousquetaires Chasseur Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Golem de glace Ésprit de feu Chasseur
Flèches Chasseur Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Ésprit de feu Flèches Golem de glace Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches Chasseur
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Ésprit de feu
Ésprit de feu Flèches Trois mousquetaires Chasseur Électro-sorcier
Flèches
Trois mousquetaires Chasseur Électro-sorcier
Flèches Golem de glace
Flèches
Trois mousquetaires
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelin géant Électro-sorcier
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