Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Prince ténébreux Chasseur P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Royal Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Prince ténébreux Pêcheur
Méga Boule de Neige
Pêcheur
Électrocution
Géant Royal Prince ténébreux Pêcheur
Fût à barbares
électro-esprit Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
La bûche
électro-esprit Géant Royal Prince ténébreux Chasseur Pêcheur
Séisme
Flèches
électro-esprit
Colis royal
électro-esprit Prince ténébreux Chasseur P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu
Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Prince ténébreux Chasseur La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Prince ténébreux P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit La bûche Pêcheur Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit La bûche Pêcheur Prince ténébreux

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal P.E.K.K.A
Géant Royal
Chasseur Pêcheur électro-esprit Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux
Géant Royal Pêcheur Électro-sorcier
Chasseur
Géant Royal Pêcheur P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électro-sorcier électro-esprit Chasseur La bûche Pêcheur
La bûche
Géant Royal P.E.K.K.A Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal Chasseur Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Géant Royal Prince ténébreux

Synergies de défense 2 15

électro-esprit
Prince ténébreux Chasseur La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Géant Royal
Prince ténébreux
électro-esprit Chasseur La bûche Électro-sorcier
Chasseur
Pêcheur électro-esprit Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A électro-esprit Prince ténébreux Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur
Chasseur électro-esprit P.E.K.K.A La bûche
Électro-sorcier
électro-esprit Prince ténébreux Chasseur P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier
Chasseur P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Chasseur P.E.K.K.A Pêcheur Prince ténébreux Électro-sorcier
Chasseur P.E.K.K.A Prince ténébreux Pêcheur Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
La bûche électro-esprit Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier électro-esprit
électro-esprit P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Chasseur P.E.K.K.A Pêcheur
Prince ténébreux Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Prince ténébreux Chasseur La bûche Pêcheur
Chasseur Électro-sorcier
Chasseur P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
électro-esprit Prince ténébreux Chasseur P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chasseur Électro-sorcier
Chasseur P.E.K.K.A La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Prince ténébreux Chasseur P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
électro-esprit Prince ténébreux Chasseur La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Chasseur La bûche électro-esprit Prince ténébreux Pêcheur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Prince ténébreux électro-esprit Chasseur P.E.K.K.A La bûche Pêcheur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Chasseur La bûche Pêcheur
P.E.K.K.A Prince ténébreux Chasseur La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Prince ténébreux Chasseur P.E.K.K.A La bûche Pêcheur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Chasseur Pêcheur
électro-esprit Chasseur Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chasseur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Chasseur Pêcheur
P.E.K.K.A Électro-sorcier électro-esprit Prince ténébreux La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux Chasseur
P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chasseur
Électro-sorcier électro-esprit Prince ténébreux Chasseur P.E.K.K.A La bûche Pêcheur
électro-esprit Prince ténébreux Chasseur P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche Pêcheur Électro-sorcier
La bûche
Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux La bûche
électro-esprit Chasseur
La bûche
La bûche Chasseur
La bûche Pêcheur
Pêcheur Électro-sorcier
Prince ténébreux La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Chasseur La bûche Pêcheur
Pêcheur
La bûche Pêcheur
Chasseur La bûche
La bûche
Pêcheur
Prince ténébreux Chasseur La bûche Pêcheur Électro-sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Pêcheur
La bûche
La bûche électro-esprit Prince ténébreux Chasseur
Pêcheur
La bûche Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
La bûche Pêcheur
La bûche Pêcheur
Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit
Chasseur La bûche
électro-esprit Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche
Électro-sorcier électro-esprit Prince ténébreux
Chasseur Électro-sorcier
La bûche
Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A
électro-esprit La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
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