Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Géant Royal Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Mousquetaire Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Électro-sorcier Bourreau Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Chevalier Géant Royal Mousquetaire Bourreau
Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Géant Royal
Géant Royal
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Mousquetaire
Chevalier Électrocution Géant Royal
Armée de squelettes
Bourreau
Chevalier Électrocution Géant Royal
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Géant Royal

Synergies de défense 6 12

Électrocution
Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Bourreau
Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier Électrocution Armée de squelettes
Gang de gobelins
Chevalier Mousquetaire Électrocution Armée de squelettes Électro-sorcier
Géant Royal
Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Électrocution Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Chevalier Électrocution Armée de squelettes
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Bourreau
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Électrocution Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Bourreau Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Armée de squelettes Bourreau Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Bourreau
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Bourreau
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Électro-sorcier Chevalier Armée de squelettes
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Bourreau
Mousquetaire Armée de squelettes Bourreau
Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Chevalier Mousquetaire Bourreau
Bourreau Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire
Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Bourreau
Chevalier Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Bourreau
Électrocution Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Électrocution
Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Bourreau
Électrocution Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Bourreau
Électrocution
Mousquetaire Bourreau
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
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