Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Cavabélier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Électro-Dragon Arc-X P.E.K.K.A Cavabélier Molosse de lave Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Arc-X Cavabélier Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Arc-X Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Arc-X P.E.K.K.A Cavabélier Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Électro-Dragon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Cavabélier Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Électro-Dragon Cavabélier Molosse de lave Little Prince
Électrocution
Fût à squelettes Arc-X Cavabélier Molosse de lave Little Prince
Fût à barbares
Fût à squelettes Arc-X Little Prince
La bûche
Fût à squelettes Arc-X Cavabélier Little Prince
Séisme
Arc-X
Flèches
Fût à squelettes Molosse de lave Little Prince
Colis royal
Fût à squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A Cavabélier Molosse de lave Little Prince
Boule de feu
Fût à squelettes Électro-Dragon Arc-X Cavabélier Molosse de lave Little Prince
Poison
Fût à squelettes Électro-Dragon Arc-X Molosse de lave Little Prince
Foudre
Électro-Dragon Arc-X Cavabélier Little Prince
Roquette
Électro-Dragon Arc-X Cavabélier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à squelettes Little Prince Électro-Dragon Cavabélier Arc-X P.E.K.K.A Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Fût à squelettes Little Prince Électro-Dragon

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Arc-X P.E.K.K.A Cavabélier Fût à squelettes Électro-Dragon Molosse de lave Little Prince
Fût à squelettes
Électrocution Arc-X Cavabélier Molosse de lave
Électro-Dragon
Molosse de lave Électrocution P.E.K.K.A Little Prince
Arc-X
Électrocution Fût à squelettes
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Fût à squelettes P.E.K.K.A
Molosse de lave
Électro-Dragon Électrocution Fût à squelettes
Little Prince
Électrocution Électro-Dragon

Synergies de défense 0 6

Électrocution
Fût à squelettes Électro-Dragon Arc-X P.E.K.K.A Cavabélier Little Prince
Fût à squelettes
Électrocution
Électro-Dragon
Électrocution
Arc-X
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution
Cavabélier
Électrocution
Molosse de lave
Little Prince
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon Arc-X Cavabélier
P.E.K.K.A Électrocution Électro-Dragon Arc-X Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électro-Dragon Cavabélier
Arc-X P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon Arc-X
Cavabélier Électrocution Électro-Dragon Arc-X Little Prince
Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon Arc-X P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Arc-X
Little Prince
Électrocution Électro-Dragon Arc-X Cavabélier
Électrocution Électro-Dragon Cavabélier
P.E.K.K.A Électrocution Électro-Dragon Arc-X Cavabélier
Électrocution Électro-Dragon Arc-X P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arc-X Cavabélier
Électrocution Arc-X P.E.K.K.A Cavabélier
Électro-Dragon Arc-X P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon Arc-X Cavabélier Little Prince
Électrocution Électro-Dragon Cavabélier Little Prince
P.E.K.K.A Cavabélier
Électro-Dragon P.E.K.K.A Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Arc-X P.E.K.K.A
Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon Arc-X
P.E.K.K.A Électrocution Électro-Dragon Cavabélier
P.E.K.K.A Électrocution Arc-X Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A Arc-X
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Cavabélier
Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Arc-X P.E.K.K.A Little Prince
Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Électro-Dragon Arc-X
Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon Arc-X Cavabélier
Fût à squelettes Électro-Dragon Arc-X
Fût à squelettes
Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon Cavabélier
Arc-X Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon Cavabélier
Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon Arc-X Cavabélier
Électro-Dragon Arc-X
Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon Arc-X Cavabélier
Électrocution Électro-Dragon
Fût à squelettes
Fût à squelettes Électro-Dragon Arc-X
Électrocution Fût à squelettes Arc-X
Arc-X Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon
Fût à squelettes Électro-Dragon Arc-X
Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon Arc-X
Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon Arc-X Little Prince
Arc-X
Arc-X
Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon Arc-X
Électrocution Électro-Dragon Little Prince
Arc-X Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon Cavabélier
Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon Arc-X Cavabélier
Électrocution Fût à squelettes Arc-X
Électrocution Électro-Dragon Arc-X Little Prince
Électrocution Électro-Dragon Fût à squelettes
Électrocution Électro-Dragon Arc-X
Électrocution Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon Arc-X
Électrocution Électro-Dragon Cavabélier
Électro-Dragon
Électrocution Fût à squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Fût à squelettes Arc-X Little Prince
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