Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Mousquetaire Électro-géant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Golem de glace Électro-géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Électrocution
Fût à barbares
électro-esprit Mousquetaire Fantôme royal
La bûche
électro-esprit Mousquetaire
Séisme
Flèches
électro-esprit
Colis royal
électro-esprit Mousquetaire Fantôme royal
Boule de feu
Mousquetaire
Poison
Mousquetaire
Foudre
Golem de glace Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Golem de glace Gel Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Golem de glace Gel Électro-géant Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Golem de glace Gel Électro-géant Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Golem de glace Flèches Fantôme royal Mousquetaire Gel Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Golem de glace Flèches Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électro-géant
Flèches
Gel Foudre
Golem de glace
Mousquetaire
Mousquetaire
Golem de glace Fantôme royal
Gel
Flèches
Foudre
Électro-géant Flèches
Électro-géant
Foudre électro-esprit
Fantôme royal
Mousquetaire

Synergies de défense 1 4

électro-esprit
Flèches
Golem de glace Foudre
Golem de glace
Mousquetaire Flèches Fantôme royal
Mousquetaire
Golem de glace Fantôme royal
Gel
Foudre
Flèches
Électro-géant
Fantôme royal
Golem de glace Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Golem de glace Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Gel Foudre
Mousquetaire
Foudre Flèches
Flèches Gel électro-esprit Mousquetaire Fantôme royal
Mousquetaire Foudre électro-esprit Flèches Gel
Foudre électro-esprit Flèches Golem de glace Mousquetaire Électro-géant
Mousquetaire
Golem de glace Mousquetaire Fantôme royal
électro-esprit Flèches Golem de glace Mousquetaire Gel Électro-géant Fantôme royal
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Gel Foudre
électro-esprit Flèches Gel Fantôme royal
Gel Foudre Électro-géant
Flèches Mousquetaire
Flèches électro-esprit Mousquetaire Fantôme royal
Flèches Gel électro-esprit Golem de glace Mousquetaire Fantôme royal
Mousquetaire
Fantôme royal électro-esprit Flèches Mousquetaire Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Électro-géant Fantôme royal
Flèches Golem de glace Mousquetaire Foudre Fantôme royal
Golem de glace Mousquetaire Foudre
Foudre Golem de glace Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Électro-géant électro-esprit Golem de glace Mousquetaire Gel
Golem de glace Mousquetaire Foudre
Gel Foudre électro-esprit Golem de glace
Mousquetaire
Mousquetaire
Foudre Flèches Électro-géant
Foudre Golem de glace
Mousquetaire Électro-géant
Électro-géant électro-esprit Golem de glace Mousquetaire Gel Foudre
Flèches électro-esprit Golem de glace Mousquetaire Gel Électro-géant Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Golem de glace Mousquetaire Gel Fantôme royal
Flèches Mousquetaire Fantôme royal
Foudre Flèches
Foudre Flèches Golem de glace Mousquetaire Gel
Flèches
Flèches Électro-géant électro-esprit Golem de glace Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire
Flèches Golem de glace Gel Foudre
Flèches Foudre
Foudre Mousquetaire
Foudre Flèches Mousquetaire
Foudre Flèches Mousquetaire
Foudre Golem de glace Mousquetaire
Foudre Flèches Mousquetaire Gel
Foudre Flèches Golem de glace Mousquetaire
Foudre Flèches Mousquetaire
Foudre Flèches Mousquetaire
Foudre Flèches Gel
Foudre
Foudre Flèches Mousquetaire
Foudre Flèches Électro-géant
Foudre Mousquetaire
Foudre Flèches
Mousquetaire Foudre
Foudre Flèches Mousquetaire
Flèches Golem de glace Gel Électro-géant électro-esprit
Flèches Mousquetaire Foudre Fantôme royal
Foudre Flèches Mousquetaire
Foudre Flèches Mousquetaire
Foudre Flèches Golem de glace Mousquetaire Électro-géant
Foudre électro-esprit Mousquetaire Gel Électro-géant
Foudre
Foudre Flèches Mousquetaire
Foudre électro-esprit Flèches Gel
Flèches Foudre
Foudre électro-esprit Mousquetaire Gel
Foudre Flèches Mousquetaire
Gel
Flèches
Foudre Mousquetaire
Flèches Golem de glace Mousquetaire Foudre
Foudre Flèches Électro-géant
Mousquetaire
Électro-géant électro-esprit Mousquetaire Gel Foudre
Mousquetaire Foudre
Foudre Mousquetaire Gel Électro-géant Fantôme royal
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