Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Mamie sorcière

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-géant Archer Magique Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mortier Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Little Prince
Électrocution
Gang de gobelins Mortier Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Mortier Archer Magique Little Prince
La bûche
Gang de gobelins Little Prince
Séisme
Gang de gobelins Mortier
Flèches
Gang de gobelins Little Prince
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Archer Magique Little Prince
Poison
Gang de gobelins Mortier Archer Magique Little Prince
Foudre
Chevalier Mortier Archer Magique Little Prince
Roquette
Mortier Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Tornade Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Mortier Tornade Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Chevalier Gang de gobelins Tornade Little Prince Mortier Archer Magique Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Chevalier Gang de gobelins Tornade

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevalier Mortier Tornade Archer Magique Little Prince
Chevalier
Gang de gobelins Mortier Méga Boule de Neige Archer Magique Little Prince
Gang de gobelins
Chevalier Mortier
Mortier
Chevalier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tornade
Tornade
Électro-géant Archer Magique Méga Boule de Neige Mortier
Électro-géant
Tornade
Archer Magique
Tornade Méga Boule de Neige Chevalier
Little Prince
Méga Boule de Neige Chevalier

Synergies de défense 5 11

Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevalier Mortier Archer Magique Little Prince
Chevalier
Gang de gobelins Archer Magique Little Prince Méga Boule de Neige Mortier Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Chevalier Mortier Archer Magique
Mortier
Méga Boule de Neige Chevalier Gang de gobelins Tornade
Tornade
Archer Magique Chevalier Mortier Électro-géant Little Prince
Électro-géant
Tornade
Archer Magique
Chevalier Tornade Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Little Prince
Chevalier Méga Boule de Neige Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mortier Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Mortier Tornade Méga Boule de Neige Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Mortier
Tornade
Gang de gobelins Tornade Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Gang de gobelins Mortier Archer Magique Little Prince
Électro-géant Archer Magique
Gang de gobelins Mortier Tornade
Chevalier Gang de gobelins Tornade Méga Boule de Neige Little Prince
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Chevalier Tornade Électro-géant Archer Magique
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tornade Archer Magique
Mortier Méga Boule de Neige Chevalier Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Mortier Tornade Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Mortier
Tornade Méga Boule de Neige Gang de gobelins Mortier Électro-géant
Chevalier Gang de gobelins Mortier Tornade
Mortier Méga Boule de Neige Chevalier Gang de gobelins Tornade Archer Magique Little Prince
Méga Boule de Neige Mortier Tornade Chevalier Archer Magique Little Prince
Mortier Tornade
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Chevalier Électro-géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Boule de Neige Électro-géant
Méga Boule de Neige Chevalier Gang de gobelins Mortier Archer Magique
Gang de gobelins Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Tornade
Chevalier Gang de gobelins
Électro-géant Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tornade Archer Magique
Gang de gobelins Chevalier
Chevalier
Méga Boule de Neige Chevalier Mortier Tornade Archer Magique
Gang de gobelins
Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade Électro-géant
Chevalier Gang de gobelins
Électro-géant Archer Magique
Gang de gobelins Électro-géant Chevalier Mortier Tornade Archer Magique Little Prince
Méga Boule de Neige Électro-géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Mortier
Mortier Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Archer Magique
Chevalier
Méga Boule de Neige Mortier Archer Magique
Électro-géant Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Mortier Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Mortier Tornade
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tornade
Chevalier Mortier Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Chevalier Mortier Archer Magique
Mortier Archer Magique
Méga Boule de Neige Mortier Archer Magique
Méga Boule de Neige Mortier Archer Magique
Archer Magique Mortier
Méga Boule de Neige Mortier Tornade
Méga Boule de Neige Mortier Archer Magique
Méga Boule de Neige Mortier Tornade Électro-géant Archer Magique Little Prince
Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade
Tornade
Méga Boule de Neige Mortier
Méga Boule de Neige Tornade Électro-géant Mortier Archer Magique Little Prince
Mortier Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Mortier Tornade Archer Magique
Mortier Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Électro-géant Archer Magique Little Prince
Méga Boule de Neige Électro-géant
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mortier Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Gang de gobelins Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Archer Magique
Méga Boule de Neige Mortier Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Électro-géant
Électro-géant Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Mortier Tornade Électro-géant Archer Magique Little Prince
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