Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gobelin géant Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bélier de combat Gobelin géant Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Cochons Royaux Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Bélier de combat Cochons Royaux Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bélier de combat Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Bélier de combat Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Bélier de combat Cochons Royaux Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Bélier de combat Cochons Royaux Sorcier de glace
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Bélier de combat Cochons Royaux
Séisme
Gobelins à lances Cochons Royaux
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Cochons Royaux
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Bélier de combat Cochons Royaux Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bélier de combat Cochons Royaux Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Gobelins à lances Cochons Royaux Sorcier de glace
Foudre
Bélier de combat Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Cochons Royaux Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Bélier de combat Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Sorcier de glace Bélier de combat Dragon de l'enfer Cochons Royaux Foudre Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Gobelins à lances Sorcier de glace Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Bélier de combat
Gobelins à lances
Bélier de combat Cochons Royaux Gobelin géant Dragon de l'enfer
Bélier de combat
Gobelins Gobelins à lances Cochons Royaux Foudre
Cochons Royaux
Gobelins à lances Bélier de combat Foudre
Foudre
Bélier de combat Cochons Royaux Gobelin géant
Gobelin géant
Gobelins à lances Foudre Sorcier de glace
Sorcier de glace
Gobelin géant
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances

Synergies de défense 0 5

Gobelins
Sorcier de glace
Gobelins à lances
Gobelin géant Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Bélier de combat
Cochons Royaux
Foudre
Gobelin géant
Gobelins à lances
Sorcier de glace
Gobelins Gobelins à lances Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gobelins à lances Gobelin géant
Dragon de l'enfer Gobelins Sorcier de glace
Gobelins Foudre Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gobelins Sorcier de glace
Foudre
Gobelins Gobelins à lances Sorcier de glace
Foudre Dragon de l'enfer Gobelins à lances Sorcier de glace
Foudre Gobelin géant
Dragon de l'enfer Gobelins Sorcier de glace
Gobelins Gobelins à lances Sorcier de glace
Gobelins Sorcier de glace Gobelins à lances Gobelin géant
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Sorcier de glace
Foudre Sorcier de glace
Gobelins
Dragon de l'enfer
Foudre Dragon de l'enfer
Gobelins
Gobelins Gobelins à lances Sorcier de glace
Gobelins à lances Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gobelins Gobelins à lances Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Gobelins à lances
Foudre Dragon de l'enfer
Gobelins Gobelins à lances Foudre Gobelin géant
Foudre Gobelin géant
Gobelin géant Dragon de l'enfer
Gobelin géant Sorcier de glace
Gobelins Gobelins à lances Foudre Gobelin géant Sorcier de glace
Gobelin géant Dragon de l'enfer
Foudre Gobelins Gobelins à lances Dragon de l'enfer
Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Foudre Gobelin géant
Foudre Gobelin géant
Gobelins Gobelins à lances Foudre Gobelin géant Dragon de l'enfer
Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Sorcier de glace
Foudre Gobelin géant
Foudre
Gobelins à lances Gobelin géant Sorcier de glace
Foudre Sorcier de glace
Foudre
Foudre Gobelins
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Gobelins à lances
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Foudre Sorcier de glace
Foudre
Foudre
Foudre Sorcier de glace
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Gobelins à lances
Foudre Sorcier de glace
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Gobelin géant
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