Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau Voleuse Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Bourreau
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bourreau Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gang de gobelins Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gang de gobelins Voleuse

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Chevalier Bourreau Voleuse Bûcheron
Chevalier
Gang de gobelins Bourreau Électrocution Barbares d'élite Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Voleuse Bûcheron
Bourreau
Chevalier Électrocution Voleuse
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau Bûcheron
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Voleuse

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron
Chevalier
Gang de gobelins Bourreau Électrocution Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution
Bourreau
Chevalier Électrocution Voleuse Bûcheron
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Bourreau Bûcheron
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins
Bûcheron
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Bourreau Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Bourreau
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron Électrocution Chevalier Gang de gobelins Bourreau Voleuse
Gang de gobelins Bûcheron Chevalier Barbares d'élite Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Barbares d'élite Bûcheron
Gang de gobelins Électrocution Bourreau Voleuse Bûcheron
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Bourreau
Électrocution Voleuse
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins Bourreau Électrocution Chevalier Voleuse Bûcheron
Bourreau Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins
Bûcheron Électrocution Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Bûcheron
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Voleuse Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau Bûcheron
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau Voleuse Bûcheron
Électrocution Bourreau Chevalier Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron
Gang de gobelins Chevalier Barbares d'élite Bourreau Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Voleuse
Voleuse Électrocution Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Gang de gobelins Bûcheron Électrocution Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron
Bourreau Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Chevalier Barbares d'élite Voleuse Bûcheron
Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Voleuse Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier Gang de gobelins Bourreau Voleuse Bûcheron
Bourreau
Gang de gobelins Barbares d'élite Électrocution Chevalier Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Bourreau Électrocution Barbares d'élite Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Voleuse
Électrocution Bourreau Voleuse
Voleuse
Chevalier
Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution Voleuse
Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Chevalier Voleuse
Électrocution Bourreau
Chevalier Barbares d'élite Bourreau Voleuse
Voleuse
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Bourreau Voleuse
Bourreau Voleuse
Électrocution Bourreau Voleuse
Électrocution
Électrocution
Électrocution Bourreau
Dragon de l'enfer
Électrocution Bourreau Voleuse
Électrocution Voleuse
Électrocution Voleuse
Barbares d'élite Électrocution Bourreau
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Voleuse
Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Bourreau
Chevalier Gang de gobelins Bourreau Bûcheron
Électrocution Bourreau
Électrocution
Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Voleuse
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