Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-Dragon Électro-géant Pêcheur Archer Magique Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelin à sarbacane Pêcheur Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelin à sarbacane Pêcheur
Séisme
Flèches
Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Électro-Dragon Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Électro-géant Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Chevalier Gobelin à sarbacane Pêcheur Archer Magique Sorcière de la nuit Électro-Dragon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Chevalier Gobelin à sarbacane Pêcheur

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Chevalier
Gobelin à sarbacane Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane
Chevalier Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Chevalier Gobelin à sarbacane Pêcheur Archer Magique
Électro-géant
Pêcheur
Pêcheur
Électro-Dragon Électro-géant
Archer Magique
Méga Boule de Neige Chevalier Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Chevalier

Synergies de défense 3 16

Méga Boule de Neige
Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Sorcière de la nuit
Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Archer Magique Méga Boule de Neige Pêcheur Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane
Chevalier Méga Boule de Neige Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Chevalier Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Pêcheur
Électro-géant
Pêcheur
Pêcheur
Méga Boule de Neige Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Pêcheur Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Pêcheur Sorcière de la nuit
Pêcheur Méga Boule de Neige Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Pêcheur
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Pêcheur Sorcière de la nuit
Chevalier Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Pêcheur Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Méga Boule de Neige Chevalier Électro-Dragon Électro-géant Pêcheur Archer Magique Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Boule de Neige Chevalier Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Chevalier
Méga Boule de Neige Électro-géant Pêcheur
Chevalier Électro-Dragon Pêcheur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique
Gobelin à sarbacane Pêcheur
Méga Boule de Neige Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-géant Pêcheur Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Boule de Neige Électro-géant Pêcheur
Méga Boule de Neige Chevalier Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique
Chevalier Électro-Dragon Pêcheur
Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit
Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit
Électro-géant Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Chevalier Pêcheur
Électro-Dragon Méga Boule de Neige Chevalier Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-géant
Chevalier Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Électro-Dragon Électro-géant Chevalier Gobelin à sarbacane Pêcheur Archer Magique Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Boule de Neige Archer Magique
Électro-géant Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Pêcheur
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Pêcheur Sorcière de la nuit
Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Chevalier Gobelin à sarbacane Pêcheur Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Méga Boule de Neige
Pêcheur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique
Archer Magique Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Pêcheur
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-géant Électro-Dragon Archer Magique
Pêcheur
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique
Gobelin à sarbacane Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-géant Archer Magique Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-géant
Méga Boule de Neige Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Archer Magique
Méga Boule de Neige Électro-géant
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Méga Boule de Neige Gobelin à sarbacane Électro-géant Archer Magique
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