Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Géant Royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Géant Royal Gobelin à sarbacane

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Électrocution
Canon Gang de gobelins Géant Royal Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
La bûche
Esprit de glace Canon Gang de gobelins Géant Royal Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Séisme
Canon Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Poison
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Foudre
Chevalier Canon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Chevalier Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Chevalier Canon

Synergies d’attaque 11 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Géant Royal Fût à gobelins Géant Royal Gobelin à sarbacane
Électrocution
Esprit de glace Chevalier Géant Royal Gobelin à sarbacane
Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Électrocution
Canon
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Géant Royal Gobelin à sarbacane
Géant Royal
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane
Chevalier Géant Royal Fût à gobelins Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins
Fût à gobelins
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Géant Royal Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 6 9

Esprit de glace
Électrocution Gang de gobelins Chevalier Canon Gobelin à sarbacane
Électrocution
Esprit de glace Canon Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Chevalier
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Esprit de glace Électrocution
Canon
Électrocution Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins
Esprit de glace Chevalier Électrocution Canon Gobelin à sarbacane
Géant Royal
Gobelin à sarbacane
Chevalier Esprit de glace Électrocution Canon Gang de gobelins
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Canon Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Électrocution Chevalier Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Canon Gang de gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane
Canon Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Électrocution Canon Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Électrocution Canon Gang de gobelins
Électrocution Canon Gobelin à sarbacane
Canon Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Esprit de glace Canon Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électrocution Chevalier Canon
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Canon Esprit de glace Électrocution Chevalier Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Chevalier Canon Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution Canon Gang de gobelins
Chevalier Canon Gang de gobelins
Esprit de glace Canon Électrocution Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Électrocution Esprit de glace Chevalier Canon Gobelin à sarbacane
Canon Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Chevalier Canon Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Électrocution
Électrocution Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Électrocution Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Chevalier
Chevalier Canon Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane
Chevalier
Électrocution Esprit de glace Chevalier
Canon Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Électrocution
Chevalier Canon Gang de gobelins
Canon Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Esprit de glace Électrocution Chevalier Gobelin à sarbacane
Électrocution Canon Gobelin à sarbacane

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Électrocution
Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins
Électrocution Chevalier Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution
Gobelin à sarbacane
Électrocution Esprit de glace Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
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