Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Ballon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Ballon Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Ballon Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Fût à gobelins Ballon Prince Dragon de l'enfer
Fût à gobelins
Prince Ésprit de feu Armée de squelettes Ballon
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Ballon
Ésprit de feu Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier
Prince
Fût à gobelins Ésprit de feu La bûche Électro-sorcier
La bûche
Ballon Prince
Électro-sorcier
Ballon Prince
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu

Synergies de défense 1 10

Ésprit de feu
La bûche Électro-sorcier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Prince La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Ballon
Prince
La bûche Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Prince Ésprit de feu Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Ésprit de feu Armée de squelettes Prince La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Prince La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Ésprit de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes La bûche Ésprit de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Ésprit de feu
La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Ésprit de feu Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier La bûche
Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Ésprit de feu La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Armée de squelettes Prince La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Ésprit de feu Armée de squelettes Prince La bûche Électro-sorcier
La bûche Ésprit de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Ésprit de feu Prince La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Prince La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Prince La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Armée de squelettes Prince La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince
Armée de squelettes Prince La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Prince La bûche Dragon de l'enfer
La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Prince La bûche
Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu
Ésprit de feu La bûche
La bûche Ésprit de feu
La bûche
Ésprit de feu Prince Électro-sorcier
Prince La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu
Ésprit de feu La bûche
Prince La bûche
La bûche
La bûche
Ésprit de feu Prince La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu La bûche
Prince La bûche
Prince La bûche
La bûche
La bûche Ésprit de feu
Dragon de l'enfer
La bûche Électro-sorcier
Prince La bûche
La bûche
Ésprit de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier
Prince
La bûche
Électro-sorcier Ésprit de feu Armée de squelettes Prince
Ésprit de feu Électro-sorcier
La bûche
Prince Électro-sorcier
La bûche
Prince
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince La bûche Électro-sorcier
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