Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcière Golem Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Golem Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Golem Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
La bûche
électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Colis royal
électro-esprit Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Foudre
Chevalier Sorcière Archer Magique
Roquette
Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit La bûche Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit La bûche Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Golem
Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Archer Magique
Gang de gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Golem
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gang de gobelins Golem La bûche
Sorcière
Chevalier Golem
Golem
électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche
Chevalier Gobelin à sarbacane Golem Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Golem La bûche

Synergies de défense 3 10

électro-esprit
La bûche
Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique Sorcière La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gang de gobelins La bûche Archer Magique
Sorcière
Chevalier La bûche
Golem
La bûche
électro-esprit Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche
Gang de gobelins Sorcière Chevalier Gobelin à sarbacane
Sorcière Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
La bûche
Gang de gobelins La bûche électro-esprit Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane électro-esprit Gang de gobelins Sorcière Archer Magique
électro-esprit Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Sorcière Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière électro-esprit Chevalier La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Sorcière La bûche
électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins La bûche
Chevalier Gang de gobelins Sorcière
électro-esprit Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Archer Magique
Sorcière La bûche électro-esprit Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins électro-esprit Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Chevalier Gang de gobelins La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Chevalier Sorcière La bûche
Gang de gobelins Chevalier La bûche
Chevalier Gang de gobelins Sorcière
électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière
Chevalier
électro-esprit Chevalier Sorcière La bûche Archer Magique
Sorcière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins Sorcière électro-esprit Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
électro-esprit Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche Archer Magique
électro-esprit Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Gobelin à sarbacane Archer Magique
La bûche Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche
La bûche électro-esprit Sorcière Archer Magique
Sorcière
La bûche Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Sorcière La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
électro-esprit Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
électro-esprit Archer Magique
La bûche Archer Magique
électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique
La bûche Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane
électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Archer Magique
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