Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Méga gargouille Bébé dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Méga gargouille Bébé dragon Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Méga gargouille Bébé dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit Barbares d'élite Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Boule de feu

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Bébé dragon Golem
Barbares d'élite
Électrocution Boule de feu
Méga gargouille
Électrocution Golem Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Électrocution Golem Barbares d'élite Méga gargouille Bébé dragon
Bébé dragon
Golem Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Boule de feu
Golem
Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit Électrocution Gang de gobelins
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution

Synergies de défense 2 7

Électrocution
Méga gargouille Boule de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille
Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocution
Bébé dragon
Électrocution Méga gargouille
Golem
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon
Barbares d'élite Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares d'élite Méga gargouille Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcière de la nuit Gang de gobelins Méga gargouille
Barbares d'élite Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Électrocution Méga gargouille Bébé dragon Sorcière de la nuit
Méga gargouille Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Électrocution Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit
Méga gargouille Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Méga gargouille Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon Méga gargouille Boule de feu
Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Méga gargouille Bébé dragon
Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite
Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon
Gang de gobelins Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Gang de gobelins Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares d'élite Électrocution Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Bébé dragon
Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Électrocution
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Méga gargouille
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Boule de feu
Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Méga gargouille Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
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