Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Golem de glace Sorcier Sorcière Gobelin géant Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Golem de glace Sorcier Sorcière Gobelin géant Électro-géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Golem de glace Gobelin géant Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Sorcière Gobelin géant
Fût à barbares
Gobelins à lances Sorcier Sorcière Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Sorcier Sorcière Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Sorcier Sorcière Archer Magique
Foudre
Golem de glace Sorcier Sorcière Archer Magique
Roquette
Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Sorcier Sorcière Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Séisme Sorcier Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem de glace Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Golem de glace Séisme Archer Magique Sorcier Sorcière Gobelin géant Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Golem de glace Séisme Archer Magique

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Golem de glace Séisme Gobelin géant
Golem de glace
Gobelins à lances Sorcière Archer Magique
Séisme
Gobelins à lances Gobelin géant Électro-géant
Sorcier
Gobelin géant
Sorcière
Golem de glace Gobelin géant
Gobelin géant
Gobelins à lances Séisme Sorcier Sorcière Archer Magique
Électro-géant
Séisme
Archer Magique
Golem de glace Gobelin géant

Synergies de défense 1 7

Gobelins à lances
Golem de glace Séisme Gobelin géant
Golem de glace
Gobelins à lances Séisme Sorcier Sorcière Archer Magique
Séisme
Gobelins à lances Golem de glace
Sorcier
Golem de glace
Sorcière
Golem de glace
Gobelin géant
Gobelins à lances Archer Magique
Électro-géant
Archer Magique
Golem de glace Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelins à lances Golem de glace Sorcier Gobelin géant Archer Magique
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Séisme Archer Magique
Gobelins à lances Sorcier Sorcière Archer Magique
Séisme Golem de glace Gobelin géant Électro-géant Archer Magique
Sorcière
Gobelins à lances Golem de glace
Sorcière Gobelins à lances Golem de glace Séisme Sorcier Gobelin géant Électro-géant Archer Magique
Gobelins à lances Sorcier Sorcière Archer Magique
Séisme Sorcier Sorcière
Sorcier Séisme Sorcière Archer Magique
Électro-géant
Sorcier Sorcière
Gobelins à lances Sorcier Sorcière Archer Magique
Séisme Sorcier Sorcière Gobelins à lances Golem de glace Archer Magique
Sorcier Gobelins à lances Séisme Sorcière Gobelin géant Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Golem de glace Sorcière Électro-géant
Golem de glace Sorcier Archer Magique
Gobelins à lances Golem de glace Sorcière Gobelin géant
Golem de glace Gobelin géant
Sorcière Gobelin géant
Sorcier Électro-géant Golem de glace Sorcière Gobelin géant Archer Magique
Gobelins à lances Golem de glace Sorcière Gobelin géant
Gobelin géant
Gobelins à lances Golem de glace Sorcière Archer Magique
Sorcière Gobelin géant
Sorcière
Gobelin géant Électro-géant
Golem de glace Sorcier Sorcière Gobelin géant
Sorcier Sorcière Électro-géant Archer Magique
Sorcière Électro-géant Gobelins à lances Golem de glace Gobelin géant Archer Magique
Golem de glace Séisme Sorcier Sorcière Électro-géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Golem de glace
Archer Magique
Séisme Gobelin géant Archer Magique
Séisme Golem de glace
Sorcier Séisme Archer Magique
Sorcier Électro-géant Gobelins à lances Golem de glace Sorcière Gobelin géant Archer Magique
Séisme Sorcier Sorcière Archer Magique
Séisme Golem de glace Sorcier Archer Magique
Sorcier
Séisme Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Séisme Golem de glace Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Golem de glace Archer Magique
Séisme Gobelins à lances Sorcier Sorcière Archer Magique
Séisme Archer Magique Sorcier
Séisme
Séisme Sorcier Archer Magique
Séisme Sorcier Sorcière Électro-géant Archer Magique
Séisme Archer Magique
Sorcier
Séisme
Golem de glace Séisme Électro-géant Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcière
Séisme Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace Sorcier Sorcière Électro-géant Archer Magique
Sorcier Sorcière Électro-géant
Séisme Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Séisme Sorcier Archer Magique
Séisme Gobelins à lances Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Golem de glace Séisme Sorcier Archer Magique
Électro-géant
Électro-géant Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Sorcière Gobelin géant Électro-géant Archer Magique
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