Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Mousquetaire Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution
Ésprit de feu Artificière
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Mousquetaire
La bûche
Ésprit de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Séisme
Artificière
Flèches
Ésprit de feu Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Électro-Dragon
Poison
Artificière Mousquetaire Électro-Dragon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-Dragon
Roquette
Mousquetaire Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Artificière Tornade

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Artificière Tornade Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électrocution Mousquetaire Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade Électro-Dragon

Synergies de défense 2 20

Ésprit de feu
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Ésprit de feu Artificière Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Artificière
Ésprit de feu Électrocution Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Ésprit de feu Artificière Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Tornade
Ésprit de feu Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Mousquetaire Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Électrocution Artificière Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier Ésprit de feu Mousquetaire Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Artificière Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Tornade Ésprit de feu Électrocution Artificière Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade Ésprit de feu Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Tornade Ésprit de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Ésprit de feu Méga Chevalier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Ésprit de feu Méga Chevalier Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Ésprit de feu Artificière Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Méga Chevalier Ésprit de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Tornade
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Mousquetaire
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-Dragon
Méga Chevalier Électrocution Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Méga Chevalier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire Électro-Dragon
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Ésprit de feu Artificière Mousquetaire Tornade
Ésprit de feu Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Ésprit de feu Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Ésprit de feu Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Électro-Dragon
Artificière Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Artificière Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Tornade
Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution Artificière Tornade Ésprit de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Électrocution Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
Ésprit de feu Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Artificière Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Ésprit de feu Mousquetaire Électro-Dragon
Ésprit de feu Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution Tornade
Artificière Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade Méga Chevalier
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