Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Boss Bandit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem d'élixir Boss Bandit

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Boss Bandit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mousquetaire
Électrocution
Chauves-Souris Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Golem d'élixir Mousquetaire
La bûche
Esprit de glace Artificière Golem d'élixir Mousquetaire
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Boss Bandit
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Boss Bandit
Poison
Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Boss Bandit
Foudre
Mousquetaire Boss Bandit
Roquette
Mousquetaire Boss Bandit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir Boss Bandit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Boss Bandit

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Flèches

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Mousquetaire
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Artificière Golem d'élixir
Électrocution
Esprit de glace Flèches Artificière Chauves-Souris Golem d'élixir Mousquetaire
Flèches
Électrocution Golem d'élixir
Artificière
Électrocution Golem d'élixir Esprit de glace Chauves-Souris
Golem d'élixir
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Esprit de glace Électrocution Golem d'élixir
Boss Bandit

Synergies de défense 2 9

Esprit de glace
Électrocution Mousquetaire Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution
Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Électrocution
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Golem d'élixir
Mousquetaire
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière
Boss Bandit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Mousquetaire
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Chauves-Souris Électrocution Artificière Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Esprit de glace Artificière Mousquetaire
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Chauves-Souris Électrocution Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière
Esprit de glace Électrocution
Chauves-Souris Flèches Artificière Mousquetaire
Esprit de glace Flèches Chauves-Souris Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Mousquetaire
Mousquetaire
Chauves-Souris Flèches Artificière Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire
Électrocution Flèches
Artificière Mousquetaire
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière Mousquetaire
Chauves-Souris Flèches Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Électrocution Mousquetaire
Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Esprit de glace Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Chauves-Souris Mousquetaire
Artificière Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Esprit de glace
Flèches Artificière Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Flèches Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire
Flèches Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches
Artificière Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Mousquetaire
Artificière Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire
Artificière
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