Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mousquetaire
Électrocution
Gargouilles Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Artificière Mousquetaire
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Gargouilles Artificière
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gargouilles Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Chevalier Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Gargouilles Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Gargouilles Artificière Mousquetaire Boule de feu Électro-sorcier
Gargouilles
Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier Artificière
Artificière
Chevalier Esprit de glace Gargouilles Méga Chevalier
Boule de feu
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Esprit de glace Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Esprit de glace Artificière Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier

Synergies de défense 5 20

Esprit de glace
Mousquetaire Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevalier
Gargouilles Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Esprit de glace Boule de feu
Gargouilles
Chevalier Esprit de glace Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Chevalier Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Esprit de glace Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Esprit de glace Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Esprit de glace Chevalier Gargouilles Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Gargouilles Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Esprit de glace Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Esprit de glace Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Esprit de glace Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Esprit de glace Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu
Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Artificière Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Électro-sorcier Esprit de glace Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Artificière Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Boule de feu Esprit de glace Artificière
Boule de feu Artificière
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Chevalier Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Artificière Mousquetaire
Chevalier Artificière Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu
Gargouilles
Artificière Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Artificière Esprit de glace Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Électro-sorcier Esprit de glace Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Esprit de glace Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
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