Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Ballon Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Ballon
Foudre
Valkyrie Ballon
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Artificière
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Valkyrie Ballon
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Ballon
Valkyrie
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Ballon Gang de gobelins Artificière
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Ballon
Armée de squelettes
Ballon
Chauves-Souris Valkyrie Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Électro-géant

Synergies de défense 1 6

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Gang de gobelins Artificière
Ballon
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Valkyrie Électro-géant
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Artificière Électro-géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Électro-géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Chauves-Souris Artificière
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Électro-géant
Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
Artificière Électro-géant Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes
Chauves-Souris Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Électro-géant
Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Électro-géant
Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-géant Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Artificière Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière Électro-géant Chauves-Souris
Artificière
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Chauves-Souris
Artificière
Artificière Valkyrie Électro-géant
Artificière Électro-géant Valkyrie
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Artificière Électro-géant
Chauves-Souris Artificière Électro-géant
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Artificière
Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Artificière
Électro-géant
Artificière
Électro-géant Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Électro-géant
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