Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Barbares Voleuse
La bûche
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Barbares
Foudre
Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Voleuse Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Barbares Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Artificière Voleuse

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Artificière Barbares Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares Voleuse Dragon de l'enfer
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Barbares Voleuse
Artificière
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Barbares
Électrocution Flèches
Chevaucheur de cochon
Voleuse
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Voleuse Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Barbares Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Barbares Voleuse Méga Chevalier
Barbares Dragon de l'enfer
Artificière Barbares Voleuse Méga Chevalier
Barbares Électrocution Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Barbares Méga Chevalier Électrocution Voleuse
Méga Chevalier Électrocution Flèches Artificière Barbares
Barbares Dragon de l'enfer Voleuse Méga Chevalier
Barbares Électrocution Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares Voleuse
Électrocution Flèches Artificière Barbares Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Électrocution Voleuse
Voleuse Électrocution Flèches Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Voleuse Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Barbares Voleuse
Barbares Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution
Barbares Voleuse
Méga Chevalier Barbares Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Artificière Barbares Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares
Méga Chevalier Électrocution Flèches Barbares
Barbares Méga Chevalier Voleuse
Artificière Barbares Méga Chevalier
Barbares Électrocution Artificière Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Électrocution Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Barbares
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Électrocution
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière Voleuse
Artificière Électrocution Flèches Voleuse
Électrocution Flèches Artificière
Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Barbares
Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électrocution Voleuse
Électrocution Flèches Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Voleuse
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électrocution Barbares Voleuse
Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
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