Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Sorcier Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution
Pêcheur
Fût à barbares
Sorcier Fantôme royal
La bûche
Chevaucheur de cochon Pêcheur
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal Pêcheur
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-Dragon Bouliste Pêcheur
Poison
Sorcier Électro-Dragon Pêcheur
Foudre
Golem de glace Sorcier Électro-Dragon Bouliste Pêcheur
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-Dragon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Sorcier Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Rage Bouliste Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Rage Fantôme royal Pêcheur Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-Dragon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Golem de glace Rage Fantôme royal Pêcheur

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem de glace
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Chevaucheur de cochon
Golem de glace Rage Sorcier Bouliste
Sorcier
Chevaucheur de cochon Rage Fantôme royal
Rage
Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Golem de glace Rage Bouliste Pêcheur
Bouliste
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Pêcheur
Fantôme royal
Sorcier Pêcheur
Pêcheur
Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal

Synergies de défense 0 8

Golem de glace
Sorcier Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal Pêcheur
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Golem de glace Fantôme royal
Rage
Électro-Dragon
Golem de glace Bouliste Pêcheur
Bouliste
Golem de glace Électro-Dragon
Fantôme royal
Golem de glace Sorcier
Pêcheur
Golem de glace Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Golem de glace Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Pêcheur
Bouliste Pêcheur Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste Pêcheur
Bouliste
Bouliste Électro-Dragon Fantôme royal
Sorcier Électro-Dragon
Bouliste Golem de glace Électro-Dragon
Pêcheur
Golem de glace Bouliste Fantôme royal Pêcheur
Golem de glace Sorcier Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal Pêcheur
Sorcier Électro-Dragon
Bouliste Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Bouliste Électro-Dragon Fantôme royal
Bouliste Pêcheur
Sorcier Électro-Dragon Bouliste Pêcheur
Sorcier Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal Pêcheur
Sorcier Golem de glace Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal Pêcheur
Pêcheur
Sorcier Bouliste Fantôme royal Électro-Dragon Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Bouliste Fantôme royal Pêcheur
Golem de glace Sorcier Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal Pêcheur
Golem de glace Électro-Dragon Bouliste Pêcheur
Bouliste Golem de glace Pêcheur
Bouliste Pêcheur
Sorcier Golem de glace Électro-Dragon
Golem de glace Bouliste
Pêcheur
Électro-Dragon Golem de glace
Électro-Dragon Bouliste
Bouliste
Bouliste Golem de glace Sorcier
Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon Golem de glace Bouliste Pêcheur
Bouliste Golem de glace Sorcier Électro-Dragon Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Électro-Dragon Fantôme royal
Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal Pêcheur
Électro-Dragon
Golem de glace
Sorcier Bouliste
Sorcier Golem de glace Électro-Dragon
Sorcier Bouliste
Golem de glace Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Sorcier Électro-Dragon Pêcheur
Électro-Dragon Bouliste Pêcheur
Sorcier Électro-Dragon Bouliste Pêcheur
Sorcier Électro-Dragon
Golem de glace Bouliste Pêcheur
Électro-Dragon Pêcheur
Golem de glace Pêcheur
Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Pêcheur
Sorcier Électro-Dragon Bouliste Pêcheur
Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Bouliste
Sorcier
Bouliste Pêcheur
Électro-Dragon
Golem de glace Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Pêcheur
Sorcier Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal Pêcheur
Sorcier Électro-Dragon Bouliste Pêcheur
Pêcheur
Golem de glace Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcier
Bouliste
Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Sorcier Bouliste
Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Golem de glace Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal
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