Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Chevalier Artificière Golem d'élixir Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Artificière
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Artificière Golem d'élixir
La bûche
Bombardier Artificière Golem d'élixir
Séisme
Bombardier Artificière Golem d'élixir
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Chevalier Artificière Golem d'élixir
Boule de feu
Bombardier Artificière Golem d'élixir
Poison
Bombardier Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière Golem d'élixir Boule de feu Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Chauves-Souris Électrocution Chevalier

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier Bombardier Électrocution Artificière Golem d'élixir
Électrocution
Artificière Boule de feu Bombardier Chauves-Souris Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Bombardier Électrocution Boule de feu
Artificière
Électrocution Chevalier Golem d'élixir Chauves-Souris Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Bombardier Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Bombardier Électrocution Artificière Boule de feu

Synergies de défense 5 10

Bombardier
Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris
Chevalier Bombardier Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Chevalier Artificière
Chevalier
Bombardier Chauves-Souris Artificière Électrocution Boule de feu
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Golem d'élixir
Boule de feu
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Chevalier Artificière Boule de feu
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Chevalier
Bombardier Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Bombardier Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Bombardier Chauves-Souris Électrocution Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Chevalier Bombardier Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Bombardier Électrocution Chevalier Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu
Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Boule de feu
Bombardier Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Artificière
Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière
Électrocution Bombardier Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Boule de feu Bombardier Électrocution Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Boule de feu
Chevalier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Bombardier Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Méga Chevalier Bombardier Électrocution Artificière Boule de feu
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Chevalier Artificière Boule de feu
Bombardier Boule de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Chauves-Souris Électrocution
Bombardier Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Chauves-Souris Boule de feu
Artificière Électrocution Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Bombardier Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Bombardier Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Artificière Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
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