Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Méga gargouille Électro-géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Barbares d'élite Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Bombardier Méga gargouille
Électrocution
Bombardier
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Barbares d'élite Électro-sorcier
La bûche
électro-esprit Bombardier Barbares d'élite
Séisme
Bombardier
Flèches
électro-esprit Bombardier
Colis royal
électro-esprit Bombardier Barbares d'élite Méga gargouille Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Barbares d'élite Méga gargouille Électro-sorcier
Poison
Bombardier Méga gargouille Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Méga gargouille Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Électrocution Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Méga gargouille Tornade Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Bombardier Électrocution Méga gargouille Tornade Électro-sorcier Barbares d'élite Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Bombardier Électrocution Méga gargouille

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Méga gargouille Électrocution Barbares d'élite Électro-géant
Bombardier
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution
Barbares d'élite Méga gargouille Tornade Électro-sorcier électro-esprit Bombardier
Barbares d'élite
Électrocution électro-esprit Bombardier
Méga gargouille
électro-esprit Électrocution Électro-géant
Tornade
Électrocution Électro-géant
Électro-géant
Tornade électro-esprit Méga gargouille
Électro-sorcier
Électrocution

Synergies de défense 3 13

électro-esprit
Méga gargouille Électrocution Électro-sorcier
Bombardier
Électrocution Tornade Électro-géant Électro-sorcier
Électrocution
Méga gargouille Électro-sorcier électro-esprit Bombardier Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille
électro-esprit Électrocution Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
Tornade
Bombardier Électrocution Méga gargouille Électro-géant Électro-sorcier
Électro-géant
Bombardier Tornade
Électro-sorcier
Électrocution électro-esprit Bombardier Méga gargouille Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier
Barbares d'élite Bombardier Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier
Tornade Bombardier Barbares d'élite Méga gargouille Électro-sorcier
Barbares d'élite Bombardier Méga gargouille Électro-sorcier
Bombardier Barbares d'élite Tornade
Tornade électro-esprit Bombardier Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier
Méga gargouille Tornade Électro-sorcier électro-esprit Électrocution
électro-esprit Électrocution Électro-géant Électro-sorcier
Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Tornade Bombardier Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Bombardier Électrocution Méga gargouille Tornade Électro-géant
Méga gargouille Électrocution Tornade Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Bombardier électro-esprit Électrocution Méga gargouille Tornade Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Tornade Électrocution Barbares d'élite Électro-géant Électro-sorcier
Bombardier Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
électro-esprit Bombardier Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade électro-esprit Bombardier Méga gargouille Électro-sorcier
Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
Bombardier électro-esprit Barbares d'élite Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électro-géant électro-esprit Électrocution Tornade Électro-sorcier
Barbares d'élite Méga gargouille Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Électro-sorcier électro-esprit Barbares d'élite Méga gargouille Tornade
Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Barbares d'élite Tornade Électro-géant Électro-sorcier
Barbares d'élite
Bombardier Électro-géant
Barbares d'élite Électro-géant Électro-sorcier électro-esprit Bombardier Électrocution Méga gargouille Tornade
électro-esprit Bombardier Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Électro-géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Tornade Électro-sorcier
Bombardier Électrocution
Électro-géant électro-esprit Électrocution Méga gargouille Tornade
Bombardier Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Bombardier Électrocution
Tornade
Bombardier
Bombardier Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Tornade Électro-géant
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Électro-géant électro-esprit Bombardier
Méga gargouille
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Barbares d'élite Électrocution Tornade Électro-géant Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier électro-esprit Méga gargouille Électro-géant
Barbares d'élite Méga gargouille
Bombardier Électrocution
Électrocution électro-esprit Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier électro-esprit
Électrocution Méga gargouille Tornade Électro-sorcier
Méga gargouille Électro-sorcier
Bombardier Électrocution
Électrocution Tornade Électro-géant
Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Électro-géant électro-esprit Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Électro-géant Électro-sorcier
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